писают
»очень длиннопост нейросетевые фурри furotica furry art furry dog shiba inu нагенерил сам Stable diffusion нейронные сети руководство furry фэндомы длиннопост furry canine
Раз уж пошла такая свистопляска то я тоже поделюсь концентрацией своего двухмесячного опыта в генерации собак.
Это руководство для тех, кто поставил себе Stable diffusion и хочет разобраться в построении промта, а так же узнать "почему вон у того чувака такие красивые собаки а у меня какая то херня?". Предполагается наличие базовых знаний интерфейса.
Не претендую на истину в последней инстанции, просто показываю как это делаю я (и да, я управляю только промтом. Не считая ADetailer и Hires.fix. Я прост тупой, не смог разобраться как пользоваться другими инструментами :) хотя если их освоить то можно добиться куда лучших результатов и тратить меньше времени). Поехали.
Все ресурсы были взяты с Civitai.com
Все ключевые слова либо подобраны самостоятельно, либо подсмотрены в чужих промтах, либо взяты из тегов e621.
Прежде всего расскажу про модели, которыми пользуюсь:
- Omega mix: с этого начинал. Отличная модель, при отрисовке склоняется ближе к мультяшной анимешности. К сожалению автор больше не развивает ее но я не теряю надежды на будущие обновления.
- Furryrock: более точная в отрисовке модель. Активная в поддержке, почти все свои картинки я генерировал на версии 6.0, недавно появилась версия 7.0
- BB95 Furry Mix: прекрасная модель, с невероятным диапазоном стилей прорисовки - от пиксаровской мультяшности до строго реализма. На ней я и буду показывать пример построения промта.
Запускаем webui-user.bat, входим в браузер, смотрим поле настроек генерации:
Sampling method: я буду использовать UniPC
Sampling steps: я буду использовать 75 шагов.
Width и Height: 600х800, портретный формат 3:4
CFG Scale: всегда использую 7 но рекомендую экспериментировать.
Начинаем прописывать промт.
(Напоминаю, что все параметры должны быть односложными и без отрицаний. Все параметры разделяются запятой, можно акцентировать внимание нейросети на конкретном параметре с помощью (скобок), ((двойных скобок)) и ((силы параметра)):0.1-1. Так же с помощью скобок можно объединять общие параметры в единый блок (например параметры, описывающие только лицо))
Я хочу сгенерировать одну маленькую стройную мохнатую девочку собачку.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,
Неплохо но выглядит как мальчик, давайте добавим женских деталей.a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,
Теперь это точно девочка. Позиция рук рандомна, давайте положим их ей на бедра и заодно пропишем детали.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,
a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Отлично но нет экспрессии, это девочка просто позирует. Добавим настройки камеры.
low-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Я знаю у такого ракурса есть любители :3
Сменим угол и посмотрим что получится.
Обратите внимание, несмотря на то, что мы прописали параметр short hairstyle, он не применился, прически нет. Давайте акцентируем внимание нейросети на нем.
high-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Такое себе. Давайте добавим первую волшебную фразу.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Оцените разницу самостоятельно.Добавим в негативное поле текстовые инверсии - это концентрат тегов, которые умещаются в небольших файлах, что бы не надо было их регулярно прописывать. Они запрещают нейронке рисовать в низком качестве, контролируют анатомические, физические и прочие ненормальности и мутации, не являясь однако панацеей. Гуглите названия в сети, все в свободном доступе.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Отлично. но самой картинке чего то не хватает. Антуража ей не хватает.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Прекрасный закат, я люблю закаты и рассветы. Интересно, отличает ли их нейронка? Попробуйте поэкспериментировать сами.
Я хочу подвинуть девочку ближе к себе. Для этого я предпочитаю запрещать нейронке рисовать определенные части тела, отдаляющие объект в кадре из-за увеличения высоты.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Работает, не всегда но работает. Но наша собака постоянно крутится, давайте повернем ее прямо. И раз уж она стоит прямо давайте придадим качества ее глазам и направим взгляд прямо на нас.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Width и Height: 900х1200, портретный формат 3:4
По красоте, но можно сделать еще лучше! Добавим лору освещения и напишем вторую волшебную фразу. Гуглите название в сети, все в свободном доступе.Кроме того есть инструмент ADetailer. Я использую его для прорисовки лиц. Пожалуй единственный инструмент который я активно использую из-за его простоты. Давайте включим его.
ADetailer - жмем галочку и в первой вкладке выбираем mediapipe_face_full, во второй mediapipe_face_mesh_eyes_only. Все
<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Как видите, дополнительное освещение делает магию. Но все это время у собаки отсутствовал один очень важный компонент - хвост! К тому же сохраняется проблема с волосами. Давайте отредактируем параметр, отвечающий за прическу. И пусть наша собака улыбается, Не бойтесь экспериментировать.<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Указанные в начале поста модели умеют имитировать стиль художников без всякой дополнительной программной обвязки.
При добавлении ников художников в промт их стили смешиваются, давая порой совершенно уникальную прорисовку. Причем если добавлять одних и тех же художников но в разной последовательности, стиль может меняться. Без понятия, как это работает.
Помните фильм "Парфюмер" 2006 года? Мэтр Джузеппе Бальдини обучает молодого Гренуя азам смешения запахов для получения качественных ароматов. Здесь я вам покажу как я смешиваю стили разных художников на конкретном примере. Промт в картинках не меняется, только добавляются художники.
Помните, что добавление художника в промт неизбежно меняет генерацию, даже при условии использования конкретного сида.
Прежде идет основа, то что задаст всей картинке стиль. Я выберу красивый и очень сильный стиль ewgengster, он легко доминирует над остальными стилями, имитируя рисовку от руки.
art by ewgengster
Далее идет основа, тело рисунка. Буквально, я использую стили тех художников, в чьих рисунках тело прекрасно построено с точки зрения анатомии.Добавим wamudraws, этот стиль сделает линии и формы мягче, увеличит глаза, сделает общий стиль мультяшным.
art by ewgengster wamudraws
fluffkevlar напротив, уплотнит общую стилистику, придаст лицу строгость линий, улучшит анатомию.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar
iskra прорисует мышцы, рельеф тела, добавит аккуратный плоский животик, придаст лицу симметричность и форму.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra
personalami покрасит все в своем неповторимом стиле, придаст лицу человечности, дополнительно улучшив освещение на теле.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami
Дальше идет блок с полировкой. Здесь я применяю стили художников, чьи навыки в рисовании мелких деталей вроде шерсти или чешуи, волос или детального заднего плана достигают совершенства.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh
"И дополнительная нота, один финальный штрих, который будет царить над всеми прочими!"silverfox5213 добавит мультяшности и пушистости, улучшит прорисовку волосам, повысит детализацию глаз.
art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213
Круто? Мне нравится. Пишите свое мнение в комментах.
Эта картинка была не только сгенерирована в разрешении 900х1200, она была проапскейлена при помощи дефолтного инструмента Hires.fix, вот его параметры:
Upscaler: 4x-UltraSharp
Denoising strength: 0.1
Upscale by: 1.5 (выходное разрешение 1350х1800)
Итоговый промт:<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: ,bad-artist,boring_e621_v4,
Steps: 75, Sampler: UniPC, CFG scale: 7, Seed: 3690777701, Size: 900x1200, Model hash: 2bb2c42192, Model: bb95FurryMix_v120, Denoising strength: 0.1, ADetailer model: mediapipe_face_full, ADetailer confidence: 0.3, ADetailer dilate/erode: 4, ADetailer mask blur: 4, ADetailer denoising strength: 0.4, ADetailer inpaint only masked: True, ADetailer inpaint padding: 32, ADetailer model 2nd: mediapipe_face_mesh_eyes_only, ADetailer confidence 2nd: 0.3, ADetailer dilate/erode 2nd: 4, ADetailer mask blur 2nd: 4, ADetailer denoising strength 2nd: 0.4, ADetailer inpaint only masked 2nd: True, ADetailer inpaint padding 2nd: 32, ADetailer version: 23.10.1, Hires upscale: 1.5, Hires upscaler: 4x-UltraSharp, Lora hashes: "光影: ae8ec1b28b09", TI hashes: "bad-artist: 2d356134903e, boring_e621_v4: f9b806505bc2", Version: 1.6.0
То что я выбрал именно этих художников не значит что работают только они, как и не означает того, что вы не можете сделать комбинацию длиннее или короче. Просто это моя любимая комбинация на данный момент, с ней я публикую свою лисичку в твиттере. Открывайте сетевые ресурсы, исследуйте стили художников и экспериментируйте с комбинациями ников, я показал вам лишь мизер возможностей.
И разумеется, что с этими комбинациями можно использовать лоры.
art by w4g4 skygracer AuranCreations Pakwan008 Bonifasko (промт тот же)
З.Ы. Самые внимательные наверное заметили, что в промте так то указан high-level angle, что соответствует наблюдению "сверху вниз", тогда как все картинки имеют прямой угол обзора, что соответствует medium-level angle. Попробуйте предположить, отчего так произошло и как это можно исправить.
artist Каляки-Маляки сделал сам проект Sci-Fi comics adventure furry art concept art длиннопост furry фэндомы art Genom Code_Genom Phantasis code
"Code:Genom" или как один художник провел 2 последних года своей жизни...
Привет, Реактор!
В общем дело вот какое...Пилю я, значится, свой собственный проект, который назвал "Код Геном" (или "Code:Genom") и пилю я его уже полтора года
Смысл проекта
Смысл проекта заключается в том, что у меня есть история с миром и персонажами, которые будут переданы в виде комикса (тобишь я пилю комикс, да). Выше я показываю общий сборник концептов персонажей, которые будут участвовать в истории комикса в то или иное время. Не все персонажи еще готовы (на данный момент зарисовано только половина персонажей, да и то из главных только 2), но я уверен, что общий посыл и тематику они передают сполна.
Комикс из себя будет представлять легкую адвенчуру в sci-fi футуристичном, почти утопичном мире, населенный различными гибридами (фурями, чтобы было проще) и роботами, где эволюция человечества пошла не от "человек создал робота", а наоборот, где "робот вывел человека", после чего на основе человеческой ДНК подъехали и все остальные гибриды. Внизу я приведу пример концепта большинства рас, которых вы сможете встретить в течении истории (это еще work-in-progress, но я скоро буду его доделывать):
История
В течении истории мы будем наблюдать за приключениями главной героини, которая представляет из себя черт-знает-что (это она справа), пытаясь понять к какому же социуму она все-таки принадлежит, ведь даже в этом мире её внешность далеко не норма. История из себя будет представлять линейное повествование, переходящее от персонажа к персонажу, показывая их разные стороны, личности, раскрывая подноготные этого мира и развивая главную героиню из наивного подростка в более взрослого персонажа с реалистичным пониманием ситуаций. Будут так же всякие экшен сцены с применением вундервафлей, мех и супер солдат, когда история дойдет до таких частей соответственно.
Собственно, для более четкого понятия истории и того, что можно будет ожидать, приведу в пример франшизы, которые меня вдохновляли все эти годы:
- Футуристический сеттинг вдохновлен такими вещами как Масс Эффект (2 часть больше всего), Овервотч (именно сеттинг), Metal Gear, Cyberpunk, Prototype.
- Нарратив и история вдохновлены в основном такими вещами как Аватар: легенда об Аанге, тот же Масс Эффект2, Ghost in the shell, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann.
- Дизайныперсонажей вдохновляются в основном Metal Gear Revengeance'ом и Овервотчем.
Надеюсь, это даст вам хоть какой-то намек, о том, как и что будет развиваться.
Уже сделанное
Собственно теперь о том, что на данный момент имеется в плане созданного контента для критики.
- На данный момент у меня продумано и запланировано 8 сезонов по 40 эпизодов чистой истории, без каких-либо филеров и всякой другой шняги.
- Прописаны все персонажи, их арки и развитие.
- Законцепшено (зарисовано и продуманно визуально) 14 персонажей из 29, которые нужны для первого сезона (вы их можете увидеть сверху).
- Запилен первый пробный выпуск для получения фидбека и в целом получения понятия как строится пайплайн вокруг рисовки таких проектов, который состоит из 22 страниц истории, обложи и пары дополнительных страниц с инфой и плакатом.
- Создан собственноручный сайт для удобного доступа кого-когда-и-где-угодно к информации о проекте или собственно уже выпущенных выпусках самого продукта (комикса) онлайн в высоком качестве, а так же для удобного способа получения фидбэка об этом же продукте.
Сайт с информацией о проекте
Хотелось бы остановиться на последнем пункте, т.к. если вы дошли до этого момента, то можно предположить, что вам стало интересно и может быть, вам хотелось бы узнать чуть больше про мир, персонажей, а может быть даже посмотреть на концепт арты. Все это и больше вы можете найти этом же сайте, где я потратил время и описал мир, расы и их культуру, а так же, где я буду выкладывать доп. материалы из разработки, такие как концепт-арты сo всякими описаниями (просто для тех, кто этим может интересоваться), а так же просто некоторое кол-во дополнительных иллюстраций о мире.
Должен правда предупредить, что сам сайт в своем большинстве на английском, т.к. все-таки основной упор будет делаться на англоязычную аудиторию. Но ради упоминания скажу, что большинство вещей (кроме имен собственных) гугл транслейт умудряется переводить даже адекватно, так что можно и им воспользоваться и почитать часик или два о здешнем мире, если вы любите почитать.
Для удобной навигации по сайту я приведу пару ссылок чтобы вам особо не запариваться:
- Собственно Сам сайт проекта "Code:Genom".
- FAQ с различными вопросами и ответами для тех кому интересны детали самого проекта;
- Страница со всеми комиксами (на данный момент есть только 1 выпуск, но в будущем будет больше);
- Страница с уже сделанным первым выпуском, в высоком разрешении на русском языке (для тех кому интересно, есть также варианты на английском и на немецком);
- Мир, история и Культура этой вселенной;
- Расы населяющие этот мир и их описания;
- Страница с персонажами и их описаниями + концепт арты;
Чисто для примера приведу вам выставленные там концепты главной героини:
В данный момент такого там не много, но в будущем подобного контента станет в разы больше!
На данный момент это пока что все.
Мне очень интересно, что вы думаете об этом.Если Джою понравится мой проект, то я в будущем займусь тем, чтобы лично выкладывать будущие выпуски и переводы сюда. Ну, а если нет, то как говориться, "на нет и суда нет" - не буду вам больше досаждать.
В общем очень хочу услышать ваши мысли по всему вот этому вот.
p.s. Я в любом случае закину первый выпуск на Джой, но отдельным постом, а то тут и так длиннющий пост получился.
Скину ссылку для вас на этот выпуск где-то в комментариях. Либо же вы просто сможете найти его, пройдя по тегу "Code:Genom", либо зацените на моем сайте в высоком качестве.
Так же для интересующихся вот ссылки на мои социалки, если вам стало интересно:
-Deviant Art;
-Facebook;
-Twitter;
p.p.s. Не смотря на то, что раньше я иллюстрациями особо не занимался, а в основном только концептами, и этот комикс - это моя первая попытка в серьезное иллюстрирование, жалости проявлять ко мне не требуется. Я хочу развиваться как художник, а значит и к критике мне прислушиваться надобно. Так что берите вилы, зажигайте факелы и вперед на окопы!
Найс! Подпишусь! | |
|
166 (28.6%) |
Прикольно, но требуются доработки. | |
|
87 (15.0%) |
Ниче так, но платить за такое я бы не стал. | |
|
65 (11.2%) |
Норм, но чето как-то нееее... | |
|
32 (5.5%) |
Ты втираешь мне какую-то дичь! | |
|
62 (10.7%) |
А я банан, просто хочу увидеть результаты. | |
|
168 (29.0%) |
Zoophobia VivziePop artist стоп кадр хз какие еще теги Стоп-кадры - как вид искусства заскринил сам furry фэндомы
ВП
Бонжур любители пикч, стоп-кадров (и прочих приблуд для ВП)Знаете, я уже достаточно давно люблю наблюдать за разными аниматорами (как известных, так и малозаметных), поскольку они делают нечто большее, чем просто оживляют картинки и истории, они ещё прячут и подтасовывают 25 кадрами разные интересные, мемасные да и просто смешные кадры (хотя от части это артефакты и издержки программ рисования, компилирования и проигрования изображения) Но вот что я всегда любил - так это покадровую рисовку, потому-что это в 2 раза сложнее и кропотливее (а так же есть в этом дух олдновости и рисовки из 90-х).Но думаю хватит уже воду лить, короче: Я очень часто ищу у разных аниматоров (по мере возможности) разные стоп-кадры, и частенько использую их как пикчи в диалогах. И поскольку я слышал несколько похвал в свою сторону(да-да, я очень важный курица) - я подумал: А может поделиться ими с другими?Поскольку я знаю реактор - то самую объективно-справедливую оценку я могу получить только тут (я по крайне мере в это верю), поэтому, почему бы и не попробовать.
Заранее оговорю как именно я буду заливать стоп-кадры:
1- Чтобы вам не было слишком скучно - я хотел придумывать мини мем под каждый стоп-кадр, но мои идиотские шутки никто терпеть не будет (тем более в таких количествах)Поэтому я рассортирую все стоп-кадры по категориям (но вы можете в комментах придумать к ним что-то своё (это не байт на комменты, мне правда интересно))
2 - Чтобы вдруг не было заявлений, что я просто собрал это с интернета( а так же чтобы каждый сам мог его найти в оригинале) - я буду приписывать под каждым стоп-кадром тайм-код (если вам нужно могу до милисекунды, но пока-что обойдёмся простым)
Все, это всё предисловие (короткое, не правда ли?)
Первым, что я буду постить - пускай будет zoophobia, потому-что... потому-что это самая оптимальная папка которая у меня есть (100+ с лишним пикч с хазбина - слишком много (да и я их ещё не доделал) а по 3-5 пикчи от не столь знаменитых аниматоров - слишком мало, а тут вроде нечто среднее)
А так же, я буду скидывать только лучшее, из того, что я видел (дабы не засирать пост хреню)
Ну что ж, погнали
Категория "Оптимистичная(всё плохо)":
0:20
9:51
8:22
---
Категория "Стебательные":
10:33
0:59
2:24
---
Категория "Расскажи как ты плакал над Хатико":
5:14
0:49
0:51
6:59
4:43
---
Категория "пусть всё сгорит":
1:01
2:45
2:46
9:30
---
Категория "Я у мамы умный - мне так бабушка сказала"
1:01
8:28
2:45
---
Категория "Серьёзно! А ты не верил, нет?..."
10:32
1:03
8:32
0:19
---
Категория "Испугались?..."
0:51
0:56
4:38
4:16
7:53
---
Категория "Но задуматься ты можешь?"
9:45
8:22
8:50
---
Категория "Для жарких дебатов"
0:59
0:59
---
Категория "прочее..."
9:06
8:14
8:34
0:58
---
На этом думаю можно закончить первую партию (потому-что это всё нормальное из папки)
Спасибо, если вы долистали пост до самого дна!
Надеюсь реактор не тупанул при загрузке и всё не пошло по пизде
рассказ story furry other furry фэндомы
Добрый день. Моя первая работа с фурри, рисую я как мой наводчик на ИС-3 наводит, а писать я люблю. Извиняюсь что мало делал на телефоне, позже остальные главы скину. Ну не судите строго. И ещё как аудиофайл прилепить сюда?
Глава 1 СтарикНебольшая настольная лампа сделанная ещё до конца света слегка освещала стол, на котором была установлена старая побитая военная радиостанция из которой доносилось уже привыкшие к ушам ш-ш-ш. Напротив стола старая кровать, у входа маленький шкаф с одеждой и маленькой книжной полкой, которая на половину была заставлена книгами, минувшего мира. Комната сама освещалась не большой лампой. Хозяин комнаты был не высокий ходощавый старик с лысой головой и выцвевшими глазами.
-Егерь, ты уверен что он нам нужен?- спросил Коршун. Коршун был крупного телосложения с рыжими волосами и голубыми глазами.
-Да он лучше всех знает поверхность, а нам надо к Полису- сказал Егерь. Он был черноволосым парнем с серыми глазами и впалыми щеками.
-Да но это расстояние мы можем пройти и сами, до Полиса рукой подать- вмешался Долей. Долей был не примечательной внешности но свою кличку получил из-за постоянной фразы "До лей".
-Все забыли, все- сказал Егерь и постучал в дверь. Тишина. Постучал ещё. Тишина.
-Может... Того- сказал Коршун.
-Вот типун те на язык! Не пропал он... Здесь где-то. Ищем его может здесь где-то сидит и грибы ест- сказал Егерь и пошёл проверять станцию и расспрашивать жителей. Честно сказать не айс находится рядом с Красной линией, а именно на Кузнецком мосту. Тут собирается оружие которое используется по всему метро. Револьверы, дробовики, автоматы даже старенький и потёртый ПКМ возле которого терлись пара мальчишек лет по 10. Станция была не богатая, нет деньги шли гуд но мастера покупали на большую часть детали для оружия. Нету денег? Не вопрос! Иди наверх и ищи не разобранные автомобили и снимай с них детали. Были умельцы которые из автомобильных запчастей собирали пистолет. Простой, дешёвый но лучше что-то чем ничего. Станция была практически не освещена. Либо электричество экономили или лень включать дополнительное освещение.
-Лев Владимирович где вы- шептал я себе под нос. И тут как-будто Бог услышал мои мольбы. На встречу мне вышел старый человек с лысой головой и безцветными глазами.
-Молодой человек, извените что я вас отвлекаю, но не поможете мне до дома дойти?- сказал он своими сухими и слегка потрескавшимися губами.
-Да конечно... А вы часом не Лев Вла...
-Лев Владимирович Хлебородников... Лучший сталкер в своё время... А вот мы пришли. Спасибо не зайдёте ко мне на чай?
-Как-то не ожиданно... Ну давайте.
-А вы с какой станции?-
С Проспекта мира я. А вы здешний?
-Да молодой человек... Простите вас как зовут?-
Александр Дмитриевич или для друзей Егерь.
-Очень приятно. А теперь на чистоту. Что вам надо?
-Честно мы хотели попросить вас рассказать дорогу по поверхности к Полису. А то ж тоннели перекрыли и только так.
-Я вам помогут добрые молодцы, но не могли бы вы передать письмо для друга моего. Брата младшего. Он там электриком работает. Максим Владимирович 43 ему. Я то по поверхности скока бродил а он не разу. Донесете?
-Обижаешь, конечно!- сказал Егерь и допил грибной отвар. С ВДНХ наверное. Пока дед писал письмо и рисовал карту поверхности Егерь отправился к торговым рядам закупить картечи и револьверных пуль. Людей было очень много все хотели купить себе что-либо начиная от химзащиты и заканчивая простой одеждой. Либо пришли покупать оружие или патроны к уже имеющемуся автомату. Вообще дробовики в метро не пользовались особой популярностью из-за не высокой дальности стрельбы и низкой точностью. Но были и такие смертники как Егерь. ТОЗ-34 стала для него символом жизни. Но для крупной перестрелки он носил с собой старый пистолет-пулемёт Гепард. Но им практически не пользовался. Закупив фильтров и картечи он отправился искать друзей. Долго мучится не пришлось они были в баре.
-О Егерь ну что?- спросил Коршун своим хриплым голосом.
-Нашёл завтра утром выходим,- сказал я и сел рядом с ними.-По поверхности пойдёте?- спросил бармен.-Ну да. Тоннели же закрыли,- сказал я и отобрал у Долей стакан с водкой.-Ну тогда я вам для это комнаты сдам бесплатно,- сказал бармен кавказской национальности.-Спасибо добрый человек,- сказал я и отобрал второй стакан у напарника.
Глава 2 Ловушка.
Утром я проснулся от боли в боку. Такое у меня часто бывало по утрам. Радиация потихоньку делает своё дело. Полежав и подождав когда боль утихнет я собрал вещи и пошёл будить друзей. Через пару часов мы стояли уже у выхода на поверхность и ждали когда нам откроют громаду гермозатвора. Волчья стая детей окружила нас и кричала друг другу "Вот вырасту, тоже буду как вы!", "А можно с вами?" и прочее. Но басовый голос охранника отпугнул их от нас. А насчёт того ПКМ, я его купил так что за баллонами с воздухом у меня был ещё и пулемёт. Когда огромная громада двинулась от нас вперёд, открывая нам выход на верх мы почти одновременно одели противогазы. Когда начали подниматься по экскалатору ворота станции закрылись, оставив нас наедине с Москвой. Лёгкий ветер набегавший со стороны Кремля был холодным как сам город. Да такой холодный что под химзащитой у меня пробежали мурашки. Вынув карту составленную стариком мы вышли на нужный маршрут и двинулись к Полису. Да может по туннелям было бы быстрее но туннели закрыли на время, а когда откроют знал тока Бог. Или он тоже не знал? Протерев окуляры противогаза я снова сверился с картой.
-Егерь слушай, я тут слышал, что рядом с Полисом появилась какая-то нечисть,- сказал Долей.
-В смысле? То есть ты знал об опасности и молчал?- сказал я и остановил отряд.
-Я тока вчера узнал и забыл сказать. Прости,- сказал Долей виноватым голосом.
-Поздно думать! Мы уже почти пришли. Я пойду по квартирам, там я припонимаю сталкеры дыры делали я вас с верху прикрою,- сказал я и перезарядил вертикалку на пулевые патроны. Приоткрыв железную дверь с выломанным домофоном я начал подниматься на верх. Благо не высоко всего пару этажей. Когда поднялся на третий этаж я двинулся вперёд, наблюдая за продвижением друзей. Пару раз я чуть не упал на бетонные блоки. Но когда я добрался до конца дома моё внимание привлекло существо сидевшее в углу комнаты с длинной железной палкой похожей на уровень, но с выемкой с низу и рукояткой за которую её держит существо. Рассматривая существо я обнаружил у него длинный, пушистый и чёрный хвост. Маска напоминает звериную морду... Морду волка. Краем глаза заметил, что друзья остановились и забеспокоились. И тут я вспомнил об опасности за которую мне говорил Долей. Приблизившись к предполагаемому врагу я вскинул ТОЗ и прицелился ему в шею. И в тот момент когда я спустил курок он на меня повернулся. Два красных окуляра уставились на меня и в этот же момент пулевой патрон раздробил ему шею и часть позвоночника. И как в песне "Хруст немецкой пушки, треснувших костей, сломанные сушки, метры на версте". После выстрела внизу загрохотал автомат Коршуна и ещё какие-то "Вжиииу", причём последнее было первым. Выглянув из окна я увидел что Долей лежал лицом в землю а под ним была багровая лужа. Коршун сидел за автомобилем и пытался отстреливаться от таких же чёрных существ и даже одного ранил. Перекинув ПКМ я раздвинул сошки и снял с предохранителя. Короткая но громкая очередь убила одно существо и заставила других отступить и укрыться в здании. Посмотрев на Коршуна я увидел, что он мёртв. Выругав себя и этих существ я решил плюнуть на всё и под их нем огнём попытаться проскочить к переходу. Спустившись вниз я убедился, что они не стреляют и перекрестившись ринулся к Боровицкой. Снова эти "Вжиииу" но они прошли мимо. Войдя в переход я спустился к гермозатвору и простучал с перепугу сигнал SOS и повернулся к выходу на поверхность. Зарядив в ТОЗ одну пулю и прицелился во тьму. Сердце колотилось как бешеное а по спине прошёл пот и лёгкая дрожь. Вдруг на ступени эскалатора прыгнуло одно из тех существ и как только оно показалось я дал ему дуплетом в морду. Тот мертвым упал к моим ногам. Вынув Наган я большим пальцем взвёл его и сзади послышалось гудение гермозатвора. Когда он открылся я начал отступать назад и как только я оказался прям под затвором из темноты выскочило ещё одно существо и прыгнуло на меня и видимо хотело выбить из руки револьвер но в последний момент я спустил курок и попал ему в живот. Но по инерции всё таки сбила меня с ног и отбросила к концу комнаты.
Глава 3 Наедине.
-Парни а нука давайте его подымим. Вась зови медика,- сказал охранник. Я не мог скинуть эту ещё живую тушу так как был обессилен. Но охране помог её скинуть с меня. Их было 6 и один видимо и был Васей убежал так что их осталось 5. Встав со второго раза мне подставили стул и дали серую флягу от которой несло спиртом и сняв противогаз сделал глоток.
-Спасибо... Но затвор можно чуть пораньше открыть,- сказал я и отдал флягу.
-Ну ты знаешь... Мало ли,- сказал другой охранник. И тут уже все забыли о раненом существе, но оно решило дать о себе знать, застонало.
-А с этим, уродом что делать будем?- спросил другой дежурный.
-К стулу, и до разъяснений,- сказал другой, видимо начальник. Врач пришёл через минуту осмотрел меня и ушёл. Ни ран ни переломов у меня не было. Но этому существу он перевязал живот и ушёл. Охранники о чём то разговаривали и ушли, все и закрыли дверь. И тут меня охватил ужас. Один, без помощи, наедине с неизвестным. Сев в углу я поджал ноги и обхватил их. Существо подняло на меня свою морду и уставилась на меня двумя голубыми глазами с вертикальными зрачками. Мне было жалко зверька но я не знал, что будет если я открою гермозатвор и развяжу его? Может оно накинется на меня и убьёт? Или когда я открою ворота на меня набросятся те что убили Коршуна и Долей? Тут я увидел, что существо не было похоже на тех кто напал на меня на поверхности. Длинный хвост покрытый шерстью был с чёрными пятнами на верху. Но лицо скрывала маска. Но и без морды я понял что это кошка. Причём относящаяся к крупным кошкам тигр или ирбис... Да я вспомнил из старого учебника по биологии, который мне принёс отец, что это Снежный барс. Я долго в то время рассматривал изображение его в учебнике и восхищался его красотой, грациозностью. Переборов страх я встал и подошёл к кошке. На правой руке у неё был шеврон, змея которая хвостом обвила меч и надпись... На русском ГИДРА.-Кем же ты будешь?- спросил я. Но оно молчало, как будто язык проглатило. Вернувшись к своему углу я сел и решил перезаредить оружие. Перекинув ТОЗ я решил вынуть пулю и заредить картечью. Пулемёт мне было бессмысленно перезаряжать, была одна обойма и та на половину пустая. Меня интересовал Наган. И когда я поискал его взглядом на полу я услышал как что-то взвели. Подняв голову я увидел, что кошка, хвостом взвела револьвер и рукояткой протягивала мне. Посмотрев ей в глаза я понял что она не собирается причинить мне вреда... Сама получила. Когда я взял револьвер кошка хвостом постучала по своей шее. Я сначала не понял что она хочет, но потом увидел что у неё на шее, точнее на маске была пластинка из стали. Подойдя я аккуратно и медленно начал подтягивать руку к пластинке и когда довёл, нажал на неё. От резкого ш-ш я отпрыгнул и через секунду поднялось забрало шлема и низ маски куда-то ушёл. Такой красоты я никогда не видел, глаза цветом ясного неба, как на старых картинках с пейзажами, белоснежная шерсть с какими-то узорами, видимо как раскраска или сама приложила лапы и разрисовала себя, крупные уши, которые характерны для крупных кошек, вибриссы, чёрные как ночь в туннеле и два небольших клыка выступающие изо рта, небольшие сантиметра два. Кошка посмотрела на меня и заснула. Через минуту я последовал её примеру и лёг спать в своём углу. Проснулся я в 5-м часу ну по крайней мере так мне указывали часы на стене. Кошка не спала а любопытно разглядывала меня и мотала хвостом. Встав я решил поискать что тут можно съесть и нашёл банку консерв. Вернувшись в свой угол я вынул нож и по кромки порезал консервы и взяв ложку начал есть. Но меня отвлекла кошка, принюхиваясь в мою сторону она периодически облизывала рот и выступающие клыки. Посмотрев пару раз на неё и на консерву я вздохнул и решил отдать её ей. Поставив банку ей на лапу покрытую пластинами которые были сделаны из какого-то сплава. Через страх я развязал её руки и отошёл в свой угол. Я не мог разглядеть во что она была одета но явно во что-то неземное. Когда она доела содержимое банки она развязала себе ноги и встала. Она явно была ростом не больше меня, но её лапы давали мне казаться что она была высотой метра два. Она встала и направилась к электрощиту. Открыла его, повозилась с ним и в комнате загорелись четыре лампы. Яркий свет дал мне её получше разглядеть. Она была одета в в броню серого цвета, живот и грудь были в таких-же пластинах как на ногах. Полу-перчатки серого цвета, чёрные берцы которые при её ходьбе не издавали шума, интересно что они были сделаны под её ноги. Кошка постояла у щитка с две минуты и потом сделала пару беззвучных шагов ко мне. Когда она поняла что я ничего не буду делать подошла ко мне и села рядом. Тут мне стало так страшно что я чуть не закричал и не бросился в к двери, стучать по неё что есть силы. Но я понял что её сейчас не лучше чем мне. Она сидела рядом и не двигалась, тока длинный хвост периодически тыркал меня. И и от этого мне стало как-то… Спокойно.
-Хоть щас скажи, кто ты? Хотя-бы откуда?- спросил я и получил ответ.
Глава 4 Вперёд, на Смоленск!
-Только давай это между нами?- сказала кошка и взяла лапой мою руку.
-Ну хорошо,- сказал я.
-Меня зовут Кали. Я Лейтенант. О задании своём я говорить не буду. Военная тайна,- сказала кошка.
-Егерь... Для друзей а так Саша, Александр ну как тебе будет удобнее,- сказал я и улыбнулся.
-Саша... Ну ладно. Ты как я поняла тут родился, в смысле под землёй. Я тоже с Москвы тока... Из будущего,- сказала Кали и в конце она так сказала как будто не сказала а выдавила это из себя.
-Это же... Невозможно! Но ты из Москвы, год какой?- допрашивал я её.
-2169... Ты не поверишь но в 2074 вы подниметесь на верх... И заживёте нормальной жизнью. В 2164 году вы создадите зверо-людей. Они были до вашей катастрофы но на картинках и некоторых рассказах. А потом вы создали их. "Чёрный Мех" были первыми кого вы создали. Именно их ты там и убил. Они предали нас, вас и перешли в США. Они отличаются яростью и безоговорочно выполняют приказы. Явная их отличие это то что, все их бойцы чёрного цвета, будь то ящер или волк все до единого. Так вот после их предательства в России создают новую компанию по созданию антропоморфных существ, или как нас в быту называют фурри, называется "ГИДРА". Но там те были исправлены ошибки которые допустили у меха,- закончила свой рассказ Кали.
-Ясно... То есть мы выйдем на верх? И в короткие сроки будем жить там на верху. Без противогазов, без оружия, без химзащиты,- вопросительно спросил я.
-Да... Жить так как жили раньше и... Делать прогресс в научных исследованиях. Россия будет первой страной кто создал фурри и будет мировой державой по их созданию. Поверь я не желаю тебе зла, если бы я хотела тебя убить я бы убила тебя на верху когда ты убил снайпера в доме. Ты рассматривал его и тут я могла прикончить тебя и его. Но вместо этого я держу тебя за руку и рассказываю все, что мне нельзя было говорить,- сказала Кали и посильнее сжала мою руку. Она собиралась ещё что-то мне сказать но замочная щёлкнула и в комнату вошли семь солдат... Красных?!
-Ааа влюбленные голубки! Собирайтесь щас поедем на Лубянку,- сказал офицер, худой впалые щеки и карие глаза. На лбу "индикатор Wi-fi". От него Кали улыбнулась.
-Какого хрена вы тут указываете?- сказал я и встал. Рука офицера легла на рукоять пистолета. Резким движением я перекинул ТОЗ. От такой прыти никто не успел даже за автомат взяться.
-Вы нарушаете закон Красной линии ты угрожаешь офицеру. И прикрываешь этого урода?!- завопил офицер.
-Плевал я на вас! Вы хотете в затылок застрелить её, не спросив имени. Да вы боитесь вот и расстреливает всех подряд- сказал я и дал выстрел в воздух так как офицер попытался вынуть пистолет.
-Хмм а ты дерзкий. Мы тебя первым и шлепнем. А над уродиной поиздеваемся,- сказал офицер и ушёл, забрав отряд.
-Кали это шанс уйти, пока есть момент,- сказал я и подбежал к выходу.
-Да, давай, мне страшно тут, мрачно,- сказала Кали и подошла ко мне. Спустившись по лестнице вниз мы вышли на Боровицкую и не долго думая ринулись к переходу на Смоленскую. Расталкивая население станции мы продвигались вперёд и довольно успешно. Пробежав того офицера мы подошли к посту на Смоленскую.
-А куда это мы спешим?- спросил один из охранников.
-К Смоленской... Пропусти,- сказал я не отпуская пушистую кисть Кали.
-Митяй открывай. Так уж и быть выпустим,- сказал охранник. Благо было темно и мою беженку не заметили. Когда затвор открылся мы ринулись вперёд сказав "спасибо". Но когда затвор начал закрываться сзади выскочил офицер и начал кричать на охрану матом. Когда мы удалились на довольно крупное расстояние мы решили перевести дух.
-А ты не промах, Саш... У нас тока регулярные войска... Так подготовлены,- сказала Кали и потом рассмеялась.
-Тебе смешно... А мне нет... Я же теперь в Полис не попаду... Как хотел,- сказал я и покашлял.
-И не надо. Я своё задание выполнила... Нашла бойца,- сказала Кали довольным голосом.
-В смысле нашла бойца?
-Мне было поручено найти человека, который покажет себя как "истинный воин". И я его нашла... Ты теперь обязан пойти со мной.
-Выбора нет... Красные щас всему метро пробубнят про террористов. Ну в смысле нас. Тут Смоленская не далеко, оттуда мы подымимся на поверхность и ты сделаешь то что ты хотела.
-Да но, переход я могу тока в Кремле вызвать. Я оттуда пришла оттуда и уйду. Так-что надо круг сделать. –Ладно, пойдем.
-А можно тебя попросить… Возьми меня за руку, мне так спокойнее,- сказала Кали умоляющим тоном. Взяв её за руку я повёл её в сторону Смоленской. Почему-то я хотел с ней подружиться. Что-то меня в ней интересовало. Прижавшись к моей руке она хвостом обвила мою спину и задремала. Шёл я почти на ощупь. Фонарь я не любил, точнее пулю в него словил как-то. Ориентир был один, грибочки на стенах которые светятся. Я щёл и обдумывал её слова. «Я из будущего», «Ты поможешь» что всё это значит? Пока одни вопросы. Чёрная гладь тоннеля расстилалась предо мной более получаса, но потом замаячили огни блок-поста на Смоленской. Разбудив Кали мы побежали к посту.
furry other furry опрос furry фэндомы
Вопрос в следующем: с не-знаю-какого числа-месяца у нас высокий рейтинг выхода в "общее" у фуротики (+12). Это значит, что до получения +12 рейта, пост с тегом фуротики не будет виден нигде, кроме бездны. Это при том, что выход в "хорошее" фэндома идёт с +6, а в "лучшее" с +14. Администрация фуряктора считает, что с помощью такого порога выхода можно убрать "некачественные арты" из фэндома, при этом, признавая, что "фуротика" и "некачественный арт" - это не одно и тоже, но, вроде как соотношение там выше, чем где-либо ещё. Я с этим согласиться особо не могу, считаю, что везде много и говна и алмазов, но это имха.
Моё же мнение состоит в том, что такой рейтинг для фуротики неоправданно завышен. Мне думается, что у нас не пуританское сообщество, у нас нет ЦА в виде маленьких детей, как в фэндоме MLP, да и вообще, фуротика - это неотъемлемая часть субкультуры.
В связи с этим, я создам ещё один опрос (последний опрос, не волнуйтесь, это не войдёт в привычку).
В этом опросе мы узнаем, нужен или не нужен такой порог выхода. Если выбираете вариант "Фыр", фыркните в комментариях.
Слишком высок | |
|
54 (56.3%) |
Норм, годнота бывает проходит | |
|
18 (18.8%) |
Недостаточно высок, уберите совсем непотребщину! | |
|
7 (7.3%) |
Фыр | |
|
17 (17.7%) |
Отличный комментарий!