Я сам недавно начинал, и сделал такой вывод: хочешь делать нечто одушевленное - дорога в збраш, иначе - блендер. Вообще если хочется сделать нечто классное, что можно в дальнейшем использовать, то в збраш делаешь хайполи модель, импорт в какой-нить topogun, делаешь там лоуполи, а после в блендер. В блендере делаешь карту нормалей и накладываешь на лоуполи модель :) Это не очень сложно понять, когда начнешь вникать в тему ;)