Пожалуй один из самых красивых и гладких результатов за последние дни. Возможно стоит попробовать кого-то кроме мышей, но с другой стороны на моей модели они лучше всего получаются.
мыши рокеры яой
»furry rodent furry art furry mouse нейросетевые фурри нагенерил сам нейронные сети furry фэндомы
Опять я, опять мыши
Тестил IndigoFurryMix v110(упор на реализм) и v105 гибридную. Больше всего зашла именно 110 версия из-за меньшего кол-ва косяков и лучшей чистоты генерации. В целом модель очень даже ничего, несмотря на то, что модель ориентирована на "мальчиков". Взял себе на вооружение пока не запилят другую модель получше :)furry нарисуй сам furry art furry m furry mouse furry military glumych doppelratte нарисуй сам furry rat furry фэндомы
"Der Landsknecht"
А почему на мышей тег есть, а на крыс - нет?нарисуй сам фендомы furry фэндомы
Мериган - бескрылая, трёххвостая летучая мышь
Основа внешности взята из редактора с сайта: aswake.ruВ последствии изменённая в программе: Manga Studio
Нейросетевые Барышни нейросетевые фурри нагенерил сам StableDiffusion нейронные сети furry art furry cat furry feline furry mouse furry rodent furry фэндомы арт барышня art
Потратил пару недель на експерименты с нейронками (StableDiffusion и Controlnet) и хочу поделиться опытом.
Модель yiffymix сама по себе уже даёт классные картинки и, например, мышь с свечкой нагенерит без всяких проблем. Но интерес в том, что бы опробовать более продвинутые техники генерации. На мышь ушло два вечера, вот с подружками-кошками пришлось повозиться прилично времени.Хотелось опробовать варианты большего контроля над выводом нейронки, возможность делать комплексные сцены. Для експериментов использовался softadge и colormask.
Сам принцип довольно прост.
Генерим или находим в интернете нужную картинку. Получаем из неё softadge изображение при помощи набора нейронок из controlnet-а. Вот пару примеров.
Далее закидываем это дело в графический редактор, стираем не нужное, дорисовываем желемое и фиксим проблемные места.На выходе в случае с мышью у меня вышла вот такая картинка. Не идеально но для експериментов пойдёт. По ней уже нейронка вполне выдаст желаемое.
Но как сделать желаемую цветовую гамму? В принципе с этим и описание в промпте справиться может но для сложных случаев можно спользовать модели t2ia_color_grid и t2iadapter_color.В том же графическом редакторе рисуем крупными пятнами цвета.
Прогоняем через t2ia_color_grid и получаем вот такую "смеху", в зависимости от настроек она может быть более или менее детализирована, это надо играться и искать лучший вариант.
А далее уже магия контролнета выдаст результат, наиболее близкий к желаемому.
П.с. сам ещё не пробовал, но вполне возможно что этот приём может хорошо помочь при генерации персонажей с оружием. Нейронки плохо с ними справляються.