Upd. - что бы пресечь поползновения по поводу их размера, придётся правую разблокировать, что бы понять, что у этого автора не только гиганские драконки. Если при этом она вас покалечит, вините Kestrela.
На равных правах часть 2
»Zoophobia VivziePop artist стоп кадр хз какие еще теги Стоп-кадры - как вид искусства заскринил сам furry фэндомы
ВП
Бонжур любители пикч, стоп-кадров (и прочих приблуд для ВП)Знаете, я уже достаточно давно люблю наблюдать за разными аниматорами (как известных, так и малозаметных), поскольку они делают нечто большее, чем просто оживляют картинки и истории, они ещё прячут и подтасовывают 25 кадрами разные интересные, мемасные да и просто смешные кадры (хотя от части это артефакты и издержки программ рисования, компилирования и проигрования изображения) Но вот что я всегда любил - так это покадровую рисовку, потому-что это в 2 раза сложнее и кропотливее (а так же есть в этом дух олдновости и рисовки из 90-х).Но думаю хватит уже воду лить, короче: Я очень часто ищу у разных аниматоров (по мере возможности) разные стоп-кадры, и частенько использую их как пикчи в диалогах. И поскольку я слышал несколько похвал в свою сторону(да-да, я очень важный курица) - я подумал: А может поделиться ими с другими?Поскольку я знаю реактор - то самую объективно-справедливую оценку я могу получить только тут (я по крайне мере в это верю), поэтому, почему бы и не попробовать.
Заранее оговорю как именно я буду заливать стоп-кадры:
1- Чтобы вам не было слишком скучно - я хотел придумывать мини мем под каждый стоп-кадр, но мои идиотские шутки никто терпеть не будет (тем более в таких количествах)Поэтому я рассортирую все стоп-кадры по категориям (но вы можете в комментах придумать к ним что-то своё (это не байт на комменты, мне правда интересно))
2 - Чтобы вдруг не было заявлений, что я просто собрал это с интернета( а так же чтобы каждый сам мог его найти в оригинале) - я буду приписывать под каждым стоп-кадром тайм-код (если вам нужно могу до милисекунды, но пока-что обойдёмся простым)
Все, это всё предисловие (короткое, не правда ли?)
Первым, что я буду постить - пускай будет zoophobia, потому-что... потому-что это самая оптимальная папка которая у меня есть (100+ с лишним пикч с хазбина - слишком много (да и я их ещё не доделал) а по 3-5 пикчи от не столь знаменитых аниматоров - слишком мало, а тут вроде нечто среднее)
А так же, я буду скидывать только лучшее, из того, что я видел (дабы не засирать пост хреню)
Ну что ж, погнали
Категория "Оптимистичная(всё плохо)":
0:20
9:51
8:22
---
Категория "Стебательные":
10:33
0:59
2:24
---
Категория "Расскажи как ты плакал над Хатико":
5:14
0:49
0:51
6:59
4:43
---
Категория "пусть всё сгорит":
1:01
2:45
2:46
9:30
---
Категория "Я у мамы умный - мне так бабушка сказала"
1:01
8:28
2:45
---
Категория "Серьёзно! А ты не верил, нет?..."
10:32
1:03
8:32
0:19
---
Категория "Испугались?..."
0:51
0:56
4:38
4:16
7:53
---
Категория "Но задуматься ты можешь?"
9:45
8:22
8:50
---
Категория "Для жарких дебатов"
0:59
0:59
---
Категория "прочее..."
9:06
8:14
8:34
0:58
---
На этом думаю можно закончить первую партию (потому-что это всё нормальное из папки)
Спасибо, если вы долистали пост до самого дна!
Надеюсь реактор не тупанул при загрузке и всё не пошло по пизде
furry other нейросети furry фэндомы
Экстренные новости
Часть фурри-фендома в панике, другая часть в восторге! Причина тому нейросети научившиеся рисовать фуррятину! Тысячи художников оказались перед перспективой потери средств к существованию! Они грозятся подать в светский суд на создателей этой технологии и отправить отряд любвеобильных жеребцов по их души! С другой стороны любители пушистых путан готовы встать грудью (и не только) на защиту бесконечного источника сладострастных картинок! Будущее выглядит пугающим...песочница ретрофутуризм Albedo Anthropomorphics перевел сам фурри фэндомы
Перевод выпусков Albedo Anthropomorphycs
Приветствую всех, это мой первый пост. Это мои старые переводы Albedo.
Для начала, я хотел бы перед вами извиниться.
Во-первых. Переводы эти 2017 года, им 5 лет. Тогда я не умел пользоваться... пэйнтом. Да-да, не умел. В детстве у меня не было компьютера. Не хочу грузить вас историей, но теперь он есть. Я искренне извиняюсь за качество, в новых переводах этого не будет.
Во-вторых. Я был молод и глуп. И я искал сайты, куда это можно выложить. Тогда я не знал, какое говно представляет из себя пикабу. Только потом я по постам увидел, какие там моральные уроды. Меня там нету уже более 5 лет. Я искренне прошу у вас прощения, что я сам сидел. Мне и самому-то стыдно. Я тогда только начинал пользоваться интернетом и вообще не знал ничего о сайтах. Эти переводы-мои. Я прошу отнестись с пониманием, понять и простить.
furry other furry фэндомы
Заметил, что из фэндома пропала почти вся фуротика. Если в прошлом году, скажем, её можно было увидеть в "хорошем", или "всём" фэндома, то сейчас в основном только в "бездне". Залез посмотреть на уровень выхода: +12. Выход в "обычное" у всего фэндома +5, в хорошее +14. А выход из фэндома - 16. Интересно выходит, почти вся фуротика практически вплоть до выхода в хорошее валяется в бездне, а в "хорошее" фэндома выходят посты за +2,0 до выхода на глагну, где его легко могут отправить обратно в обычное одним-двумя минусами. Всё-таки, фурряктор - один из самых больших по количеству хейтеров за пределами фэндома.
Я вижу это, как попытку анально огородится от реахтура, а также как попытку анально огородить неугодные кое-кому посты в бездне.
Мне кажется, что такой высокий выход у "фуротики" ничем не обоснован, нигде, ни в одном фэндоме нет такого высокого порога выхода nsfw-тегов, как в фуррях. Ни в понях, где мне разграничение эротики, порнографии и обычных артов объяснили наличием ЦА в виде девочек препубертатного периода, которым это видеть не обязательно, ни в вахе с его паладинами и очень жестоким и мрачным ЛОРом, вообще нигде.
Почему-то такой большой (я бы сказал огромный) порог выхода именно в фуррякторе, в фэндоме, который с самого становления был тесно связан с фетишами и девиацией, что, в свою очередь, связано с сексуальностью. И я не вижу смысла ограждать фэндом от эроконтента таким способом. Это всё равно что пчёл ограждать от цветов.
Зато теперь удобно, огромная часть фэндома в бездне, и по сути, никогда оттуда не выйдет, потому что есть пара-тройка эстетов и апологетов "настоящего искусства" а не дрочильни, и вроде как фэндом чище и больше качественного арта.
Может быть и так, но я что-то не верю. Не верю я, что если запихнуть всю эротику в песочницу, то качество остального контента вырастет. Это напоминает борьбу роскомнадзора с терроризмом: заблокируем телеграм, и террористов станет меньше. Все мы знаем, что это не так.
Возможно, я не прав, возможно, я один люблю на фурресиськи смотреть :3 Мне просто интересно мнение других юзверей по данному вопросу.
Нужна | |
|
112 (82.4%) |
Не нужна | |
|
5 (3.7%) |
фыр | |
|
19 (14.0%) |
artist Каляки-Маляки сделал сам проект Sci-Fi comics adventure furry art concept art длиннопост furry фэндомы art Genom Code_Genom Phantasis code
"Code:Genom" или как один художник провел 2 последних года своей жизни...
Привет, Реактор!
В общем дело вот какое...Пилю я, значится, свой собственный проект, который назвал "Код Геном" (или "Code:Genom") и пилю я его уже полтора года
Смысл проекта
Смысл проекта заключается в том, что у меня есть история с миром и персонажами, которые будут переданы в виде комикса (тобишь я пилю комикс, да). Выше я показываю общий сборник концептов персонажей, которые будут участвовать в истории комикса в то или иное время. Не все персонажи еще готовы (на данный момент зарисовано только половина персонажей, да и то из главных только 2), но я уверен, что общий посыл и тематику они передают сполна.
Комикс из себя будет представлять легкую адвенчуру в sci-fi футуристичном, почти утопичном мире, населенный различными гибридами (фурями, чтобы было проще) и роботами, где эволюция человечества пошла не от "человек создал робота", а наоборот, где "робот вывел человека", после чего на основе человеческой ДНК подъехали и все остальные гибриды. Внизу я приведу пример концепта большинства рас, которых вы сможете встретить в течении истории (это еще work-in-progress, но я скоро буду его доделывать):
История
В течении истории мы будем наблюдать за приключениями главной героини, которая представляет из себя черт-знает-что (это она справа), пытаясь понять к какому же социуму она все-таки принадлежит, ведь даже в этом мире её внешность далеко не норма. История из себя будет представлять линейное повествование, переходящее от персонажа к персонажу, показывая их разные стороны, личности, раскрывая подноготные этого мира и развивая главную героиню из наивного подростка в более взрослого персонажа с реалистичным пониманием ситуаций. Будут так же всякие экшен сцены с применением вундервафлей, мех и супер солдат, когда история дойдет до таких частей соответственно.
Собственно, для более четкого понятия истории и того, что можно будет ожидать, приведу в пример франшизы, которые меня вдохновляли все эти годы:
- Футуристический сеттинг вдохновлен такими вещами как Масс Эффект (2 часть больше всего), Овервотч (именно сеттинг), Metal Gear, Cyberpunk, Prototype.
- Нарратив и история вдохновлены в основном такими вещами как Аватар: легенда об Аанге, тот же Масс Эффект2, Ghost in the shell, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann.
- Дизайныперсонажей вдохновляются в основном Metal Gear Revengeance'ом и Овервотчем.
Надеюсь, это даст вам хоть какой-то намек, о том, как и что будет развиваться.
Уже сделанное
Собственно теперь о том, что на данный момент имеется в плане созданного контента для критики.
- На данный момент у меня продумано и запланировано 8 сезонов по 40 эпизодов чистой истории, без каких-либо филеров и всякой другой шняги.
- Прописаны все персонажи, их арки и развитие.
- Законцепшено (зарисовано и продуманно визуально) 14 персонажей из 29, которые нужны для первого сезона (вы их можете увидеть сверху).
- Запилен первый пробный выпуск для получения фидбека и в целом получения понятия как строится пайплайн вокруг рисовки таких проектов, который состоит из 22 страниц истории, обложи и пары дополнительных страниц с инфой и плакатом.
- Создан собственноручный сайт для удобного доступа кого-когда-и-где-угодно к информации о проекте или собственно уже выпущенных выпусках самого продукта (комикса) онлайн в высоком качестве, а так же для удобного способа получения фидбэка об этом же продукте.
Сайт с информацией о проекте
Хотелось бы остановиться на последнем пункте, т.к. если вы дошли до этого момента, то можно предположить, что вам стало интересно и может быть, вам хотелось бы узнать чуть больше про мир, персонажей, а может быть даже посмотреть на концепт арты. Все это и больше вы можете найти этом же сайте, где я потратил время и описал мир, расы и их культуру, а так же, где я буду выкладывать доп. материалы из разработки, такие как концепт-арты сo всякими описаниями (просто для тех, кто этим может интересоваться), а так же просто некоторое кол-во дополнительных иллюстраций о мире.
Должен правда предупредить, что сам сайт в своем большинстве на английском, т.к. все-таки основной упор будет делаться на англоязычную аудиторию. Но ради упоминания скажу, что большинство вещей (кроме имен собственных) гугл транслейт умудряется переводить даже адекватно, так что можно и им воспользоваться и почитать часик или два о здешнем мире, если вы любите почитать.
Для удобной навигации по сайту я приведу пару ссылок чтобы вам особо не запариваться:
- Собственно Сам сайт проекта "Code:Genom".
- FAQ с различными вопросами и ответами для тех кому интересны детали самого проекта;
- Страница со всеми комиксами (на данный момент есть только 1 выпуск, но в будущем будет больше);
- Страница с уже сделанным первым выпуском, в высоком разрешении на русском языке (для тех кому интересно, есть также варианты на английском и на немецком);
- Мир, история и Культура этой вселенной;
- Расы населяющие этот мир и их описания;
- Страница с персонажами и их описаниями + концепт арты;
Чисто для примера приведу вам выставленные там концепты главной героини:
В данный момент такого там не много, но в будущем подобного контента станет в разы больше!
На данный момент это пока что все.
Мне очень интересно, что вы думаете об этом.Если Джою понравится мой проект, то я в будущем займусь тем, чтобы лично выкладывать будущие выпуски и переводы сюда. Ну, а если нет, то как говориться, "на нет и суда нет" - не буду вам больше досаждать.
В общем очень хочу услышать ваши мысли по всему вот этому вот.
p.s. Я в любом случае закину первый выпуск на Джой, но отдельным постом, а то тут и так длиннющий пост получился.
Скину ссылку для вас на этот выпуск где-то в комментариях. Либо же вы просто сможете найти его, пройдя по тегу "Code:Genom", либо зацените на моем сайте в высоком качестве.
Так же для интересующихся вот ссылки на мои социалки, если вам стало интересно:
-Deviant Art;
-Facebook;
-Twitter;
p.p.s. Не смотря на то, что раньше я иллюстрациями особо не занимался, а в основном только концептами, и этот комикс - это моя первая попытка в серьезное иллюстрирование, жалости проявлять ко мне не требуется. Я хочу развиваться как художник, а значит и к критике мне прислушиваться надобно. Так что берите вилы, зажигайте факелы и вперед на окопы!
Найс! Подпишусь! | |
|
166 (28.6%) |
Прикольно, но требуются доработки. | |
|
87 (15.0%) |
Ниче так, но платить за такое я бы не стал. | |
|
65 (11.2%) |
Норм, но чето как-то нееее... | |
|
32 (5.5%) |
Ты втираешь мне какую-то дичь! | |
|
62 (10.7%) |
А я банан, просто хочу увидеть результаты. | |
|
168 (29.0%) |
Kadath furry artist furry other furry комиксы интервью длиннопост furry фэндомы
На прямой линии с Кадатом 2.
На минувшей неделе мне довелось взять еще одно интервью улегендарного веб-художника Кадата. Первая часть находится здесь: http://furry.reactor.cc/post/2881466Про Кадата, старательно оберегающего свое инкогнито, известно немного. Егоместо жительства – США, и подробнее на этом вопросе он останавливаться нелюбит. Много лет Кадат рисует отдельные картинки и полноценные комиксы проантропоморфных фуррей. Именно благодаря ему фэндом обогатился такимиВНУШИТЕЛЬНЫМИ героинями, как Даймонд, Паззл, Найтшейд, а также Оливия.)))Сегодня художник расскажет еще немного о себе и своей непростой работе, а такжеответит на вопросы читателей прошлого интервью.
Проследить затворческой жизнью, пообщаться с художником, а также приобрести его работы можноздесь:
Patreon: https://www.patreon.com/Kadath
Furaffinity: http://www.furaffinity.net/user/kadath/
Deviantart: http://kadathart.deviantart.com/
LateNightGrind (webstore): https://latenightgrind.com/
Tumblr: http://latenightgrindblog.tumblr.com/
Twitter:@unknownkadath
furry other oomizuao furry artist Spike and Hatred Charles "SPIKE" - the novel перевел сам artist furry furry фэндомы
Глава 11 (Часть 2)
В другом месте, глубоко в лесу, в старом ветхом доме ужин – это последнее, о чем думал тринадцатилетний мальчик, сидящий на полу в ванной и зажимающий правой рукой кровоточащее левое запястье.
Спайк думал, что странно было, что его дядя был настолько добр, что позволил остаться у Сэма. похоже у Чака были планы на ту ночь. Когда Спайк спросил, Чак прорычал, что это не его дело, но, тем не менее, оказалось, что Чак встречался с мужчиной, которого Чак просто называл «коллега». Он был в странном настроении, когда Спайк вернулся со школы, вел себя как будто пьяный (хотя пьяным он не был): он был зол, любая мелочь страшно его бесила, и он отрицал все, что говорил Спайк, включая и то, что он разрешил Спайку остаться на ночь у друга. Чак задавал Спайку всевозможные вопросы про этого «друга», и когда не получал ответа – избивал своего племянника в кашу.
Спайк посмотрел мокрыми от слёз глазами на дядину бритву, лежащую у его ног. Она заставила его задуматься о своей попытке самоубийства и о том, зачем он это сделал.
«Все, кого я встречал и о ком слышал» - подумал он про себя – «все они думали, что жизнь прекрасна. Даже если они были на краю крыши, готовые прыгнуть, они вдруг приходили к мысли, что жизнь, все же, стоит того, чтобы жить.»
Новая теплая слеза потекла по его лицу.
«Я же, я просто не вижу в жизни ничего прекрасного, совсем. В ней нет ничего, ради чего стоило бы жить. Все, что я мог бы назвать жизнью… По ощущениям – как будто я мертв с самого рождения. Так какой смысл жить, когда и жить-то мне не зачем. Какое будущее ждет такого как я?»
Дверь, к которой прислонился Спайк затряслась от чьих-то ударов.
«Спайк!» - взревел его дядя – «Какого черта ты там делаешь?»
Спайк набрал в грудь воздуха и закричал в ответ:
«Оставь меня в покое, ебаный сукин сын!»
Мертвая тишина повисла на секунду. Сердце спайка ёкнуло, мгновенно и инстинктивно пережив страх от того что обозвал своего дядю, от знания того, какие последствия последуют за этим, но ему было все равно, на этот раз все равно. Как бы то ни было, он надеялся истечь кровью, так чего ему теперь бояться дядю?
«Как ты смеешь так со мной разговаривать?» - заорал Чак – «Открой дверь, Спайк! Я то из тебя все говно повыбью!»
К глубочайшему удивлению Чака, он услышал, как Спайк поворачивает ключ, отмыкая дверь. Чак распахнул ее и уставился прямо в пару темно-зеленых глаз.
Спайк смотрел на него, смотрел яростно, делая все от него зависящее, чтобы сдержать свой страх.
Чак, наконец, заметил кровь, капающую из сжатого кулака Спайка, а потом и бритву на окровавленном полу.
«Ты что творишь, маленький говнюк?»
«Заканчиваю все» - торжествующе ответил Спайк
«О, так ты решил себя убить, так?» - сказал Чак, добавив смешок.
«Да! Тебе то что?» - выкрикнул Спайк – «Ты все равно хочешь, чтобы я сдох!»
«Так вперед! Дохни!» - заорал в ответ Чак, распростерши руки. – «Бестолочь, ты даже не смог вскрыть артерию побольше! Та, что ты вскрыл - тебя не убьет, разрез не такой, трусливый ты еблан! Вспори живот, проткни сердце, или как насчет взять ебаный пистолет?!» Он остановился, заметив как у Спайка закружилась голова и тот приклонился к раковине, прежде чем упал на подкосившиеся ноги. Чак смотрел на него, смотрел, как Спайк зажимает свое запястье и тяжело дышит, как пот струится по его лицу. Чак вздохнул.
«Тупое дитя.» - сказал он внезапно мягким голосом и быстро снял свой ремень.
Сперва Спайк ожидал, что Чак ударит его ремнем, но вместо этого, его дядя встал рядом с ним на колени и крепко затянул ремень на руке Спайка, как раз над его кровоточащим запястьем.
«Почему вы мне помогаете?» - осторожно спросил Спайк.
На миг, Чак выглядел, как будто собирался сказать что-то утешительное, или хотя бы что-то чуть более приятное, чем то, что он обычно говорит. Он взглянул на Спайка и выглядел действительно обеспокоенным его судьбой, сожалеющим, даже если только на секунду, обо всех тех вещах, которые он делал и которые толкнули Спайка на самоубийство. Но потом, Чак вдруг фыркнул и сказал:
«Я не некрофил, малец, ты мне нужен живым.»
Спайк с ненавистью посмотрел на него.
«Я, блядь, тебя ненавижу!»
«Эй, смотри мне, пострел! Как только эта рана перестанет кровоточить – тебя ждет порка.»
Чак встал и подошел к шкафчику у раковины, ища какую-нибудь вату, бинт или что-нибудь еще полезное. Вскоре он сдался, и стал осматриваться вокруг. У грязного туалета он заметил почти пустой рулон туалетной бумаги. «Пойдет» - пробормотал он себе под нос.
Спайк смотрел, как его дядя вернулся к нему.
«Стоять можешь?» - спросил Чак.
Спайк помотал головой.
«Так, малец» - сказал Чак, и закинул его руку себе на шею и взял его за талию. – «я помогу тебе встать.»
Чак подвел Спайка к раковине, где водой промыл его рану. Спайк был удивлен внезапной добротой своего дяди. Это напомнило ему время, когда он был еще совсем ребенком, и он впервые попал к дяде в дом. В начале, Чак был так добр к Спайку, и несмотря на то, что ему было всего лишь пять лет, Спайк начал чувствовать, что Чак может стать отцом, которого у него никогда не было. Но это было перед тем, как началось насилие. И все же, Чак много раз показывал ему, что в самом деле может быть хорошим парнем, когда хотел, и что они были такими хорошими друзьями, когда Спайк был маленьким. Все это сбивало с толку, и вело к вопросу, который Спайк сам себе задавал неисчислимое количество раз: а действительно ли он ненавидел своего дядю всем сердцем, или остались еще какие-то ощущения, что он каким-то образом любил его за хорошее отношение в те времена. Глядя в глаза Чака прямо сейчас, Спайк думал, что может еще увидеть следы того доброго человека, которым тот когда-то был. «Когда же все пошло не так? Что случилось? Была ли вина Спайка в том, что его дядя это все делает». Спайк подумал, что он знает ответ на этот вопрос. Все вдруг пошло наперекосяк. Одной дождливой ночью, незадолго до шестого дня рождения Спайка. Он был очень мал, и не знал точно, что произошло и что заставило его дядю все это творить, но одно он знал точно – каким-то образом это была его вина.
Чак обернул запястье Спайка туалетной бумагой и помог ему дойти до его комнаты, сказав, что Спайку необходим отдых.
Спайк сел на край кровати. Он глянул на дядю, и решил спросить, пока тот не ушел.
«Дядя?»
«Чего тебе?» - сказал Чак.
Спайк поколебался, а потом спросил вопрос, который спрашивал так много раз до того, но так и не получил нормального ответа:
«Зачем вы делаете со мной все те вещи?»
Серьезное выражение лица Чака превратилось в удивленное.
«Какие вещи? Бью тебя? Ты знаешь ответ.»
«Нет, я про… Про другие вещи. Про те… про те, которые я не хочу, чтобы вы со мной делали. Зачем вы продолжаешь?»
«Дорогой мальчик» - сказал Чак и покачал головой, потом он подошел и сел рядом со Спайком – «не говори, что «эти вещи» тебе не приятны. Я же знаю, что тебе нравится.»
«Но они не приятны, честно!» - осторожно запротестовал Спайк.
«Да ну? Потому что, из того что я вижу, есть часть тебя, которой точно нравится, то, чем мы занимаемся, так что не лги мне, Спайк. Ты наслаждаешься всем тем, что я делаю, и ты это прекрасно знаешь.»
Спайк хотел еще что-то сказать, отрицая утверждение Чака, но ответ на вопрос он хотел получить больше, и он его повторил.
«Ах ты ж настойчивый маленький жук» - усмехнулся Чак – «Ну, видишь ли, Спайк, есть несколько причин, почему я это делаю, причин которые ты можешь не понять, или понять.»
«Не могли бы вы упомянуть одну из них?» - спросил Спайк.
Чак вздохнул и его взгляд померк.
Спайк ждал и смотрел дяде в глаза, снова подметив, как холодно выглядела его небесно голубая радужка. Чак всегда говорил, что ненавидит глаза Спайка, и Спайк тоже не мог сказать, что он в восторге от глаз Чака. Они пугали его. Казалось, его тело вмиг замерзнет, стоит только взглядам встретиться.
«Хочешь причину, Спайк?» - начал Чак тихим голосом.
Спайк кивнул и выждал, пока Чак снова заговорит.
«Я делаю это…» - начал он и посмотрел Спайку в глаза. – «Я делаю это» - повторил он – «потому что люблю тебя.»
Спайк широко раскрыл глаза, по большей части в замешательстве.
«Говорил же, что не поймешь» - сказал Чак и встал с кровати, не глядя больше на Спайка, как будто смутился, или ему было стыдно. – «Оставляю тебя наедине, чтоб ты мог отдохнуть и набраться сил.»
«Вы не будете меня бить, как говорили?» - спросил Спайк, сбитый с толку внезапной сменой поведения Чака.
«Нет» - ответил Чак мягко. – «не сегодня.»
Он вышел из комнаты и прикрыл за собой дверь, в этот раз не запирая ее.
Спайк лежал на кровати с левой рукой на животе и правой под головой. Он смотрел в потолок и думал о том, что сказал его дядя. «Он любит меня?» - думал Спайк – «у него определенно странный способ это показывать, и если то, что он делает – это любовь, то я не хочу, чтобы меня любили.» Спайк заметил что у него до сих пор кружится голова, хотя ощущалось это как будто кровать качалась под ним, и потолок кружился. Он помотал головой, но от этого голова только стала болеть, потому он решил последовать удивительно доброму совету дяди и немного отдохнуть.
(с) Elise M. Syvertsen (oomizuao)
ссылка на оригинал (англ)
ссылка на страницу DA с картинкой
Twokinds furry комиксы tom fischbach artist #Twokinds Twokinds перевод furry фэндомы
Глава 20 - Истории Поместья
Предыдущие главы:
Глава 3 - Не забывай, Не вспоминай
Глава 19 - Воссоединенияочень длиннопост нейросетевые фурри furotica furry art furry dog shiba inu нагенерил сам Stable diffusion нейронные сети руководство furry фэндомы длиннопост furry canine
Раз уж пошла такая свистопляска то я тоже поделюсь концентрацией своего двухмесячного опыта в генерации собак.
Это руководство для тех, кто поставил себе Stable diffusion и хочет разобраться в построении промта, а так же узнать "почему вон у того чувака такие красивые собаки а у меня какая то херня?". Предполагается наличие базовых знаний интерфейса.
Не претендую на истину в последней инстанции, просто показываю как это делаю я (и да, я управляю только промтом. Не считая ADetailer и Hires.fix. Я прост тупой, не смог разобраться как пользоваться другими инструментами :) хотя если их освоить то можно добиться куда лучших результатов и тратить меньше времени). Поехали.
Все ресурсы были взяты с Civitai.com
Все ключевые слова либо подобраны самостоятельно, либо подсмотрены в чужих промтах, либо взяты из тегов e621.
Прежде всего расскажу про модели, которыми пользуюсь:
- Omega mix: с этого начинал. Отличная модель, при отрисовке склоняется ближе к мультяшной анимешности. К сожалению автор больше не развивает ее но я не теряю надежды на будущие обновления.
- Furryrock: более точная в отрисовке модель. Активная в поддержке, почти все свои картинки я генерировал на версии 6.0, недавно появилась версия 7.0
- BB95 Furry Mix: прекрасная модель, с невероятным диапазоном стилей прорисовки - от пиксаровской мультяшности до строго реализма. На ней я и буду показывать пример построения промта.
Запускаем webui-user.bat, входим в браузер, смотрим поле настроек генерации:
Sampling method: я буду использовать UniPC
Sampling steps: я буду использовать 75 шагов.
Width и Height: 600х800, портретный формат 3:4
CFG Scale: всегда использую 7 но рекомендую экспериментировать.
Начинаем прописывать промт.
(Напоминаю, что все параметры должны быть односложными и без отрицаний. Все параметры разделяются запятой, можно акцентировать внимание нейросети на конкретном параметре с помощью (скобок), ((двойных скобок)) и ((силы параметра)):0.1-1. Так же с помощью скобок можно объединять общие параметры в единый блок (например параметры, описывающие только лицо))
Я хочу сгенерировать одну маленькую стройную мохнатую девочку собачку.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,
Неплохо но выглядит как мальчик, давайте добавим женских деталей.a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,
Теперь это точно девочка. Позиция рук рандомна, давайте положим их ей на бедра и заодно пропишем детали.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,
a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Отлично но нет экспрессии, это девочка просто позирует. Добавим настройки камеры.
low-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Я знаю у такого ракурса есть любители :3
Сменим угол и посмотрим что получится.
Обратите внимание, несмотря на то, что мы прописали параметр short hairstyle, он не применился, прически нет. Давайте акцентируем внимание нейросети на нем.
high-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Такое себе. Давайте добавим первую волшебную фразу.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Оцените разницу самостоятельно.Добавим в негативное поле текстовые инверсии - это концентрат тегов, которые умещаются в небольших файлах, что бы не надо было их регулярно прописывать. Они запрещают нейронке рисовать в низком качестве, контролируют анатомические, физические и прочие ненормальности и мутации, не являясь однако панацеей. Гуглите названия в сети, все в свободном доступе.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Отлично. но самой картинке чего то не хватает. Антуража ей не хватает.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Прекрасный закат, я люблю закаты и рассветы. Интересно, отличает ли их нейронка? Попробуйте поэкспериментировать сами.
Я хочу подвинуть девочку ближе к себе. Для этого я предпочитаю запрещать нейронке рисовать определенные части тела, отдаляющие объект в кадре из-за увеличения высоты.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Работает, не всегда но работает. Но наша собака постоянно крутится, давайте повернем ее прямо. И раз уж она стоит прямо давайте придадим качества ее глазам и направим взгляд прямо на нас.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Width и Height: 900х1200, портретный формат 3:4
По красоте, но можно сделать еще лучше! Добавим лору освещения и напишем вторую волшебную фразу. Гуглите название в сети, все в свободном доступе.Кроме того есть инструмент ADetailer. Я использую его для прорисовки лиц. Пожалуй единственный инструмент который я активно использую из-за его простоты. Давайте включим его.
ADetailer - жмем галочку и в первой вкладке выбираем mediapipe_face_full, во второй mediapipe_face_mesh_eyes_only. Все
<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Как видите, дополнительное освещение делает магию. Но все это время у собаки отсутствовал один очень важный компонент - хвост! К тому же сохраняется проблема с волосами. Давайте отредактируем параметр, отвечающий за прическу. И пусть наша собака улыбается, Не бойтесь экспериментировать.<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Указанные в начале поста модели умеют имитировать стиль художников без всякой дополнительной программной обвязки.
При добавлении ников художников в промт их стили смешиваются, давая порой совершенно уникальную прорисовку. Причем если добавлять одних и тех же художников но в разной последовательности, стиль может меняться. Без понятия, как это работает.
Помните фильм "Парфюмер" 2006 года? Мэтр Джузеппе Бальдини обучает молодого Гренуя азам смешения запахов для получения качественных ароматов. Здесь я вам покажу как я смешиваю стили разных художников на конкретном примере. Промт в картинках не меняется, только добавляются художники.
Помните, что добавление художника в промт неизбежно меняет генерацию, даже при условии использования конкретного сида.
Прежде идет основа, то что задаст всей картинке стиль. Я выберу красивый и очень сильный стиль ewgengster, он легко доминирует над остальными стилями, имитируя рисовку от руки.
art by ewgengster
Далее идет основа, тело рисунка. Буквально, я использую стили тех художников, в чьих рисунках тело прекрасно построено с точки зрения анатомии.Добавим wamudraws, этот стиль сделает линии и формы мягче, увеличит глаза, сделает общий стиль мультяшным.
art by ewgengster wamudraws
fluffkevlar напротив, уплотнит общую стилистику, придаст лицу строгость линий, улучшит анатомию.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar
iskra прорисует мышцы, рельеф тела, добавит аккуратный плоский животик, придаст лицу симметричность и форму.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra
personalami покрасит все в своем неповторимом стиле, придаст лицу человечности, дополнительно улучшив освещение на теле.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami
Дальше идет блок с полировкой. Здесь я применяю стили художников, чьи навыки в рисовании мелких деталей вроде шерсти или чешуи, волос или детального заднего плана достигают совершенства.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh
"И дополнительная нота, один финальный штрих, который будет царить над всеми прочими!"silverfox5213 добавит мультяшности и пушистости, улучшит прорисовку волосам, повысит детализацию глаз.
art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213
Круто? Мне нравится. Пишите свое мнение в комментах.
Эта картинка была не только сгенерирована в разрешении 900х1200, она была проапскейлена при помощи дефолтного инструмента Hires.fix, вот его параметры:
Upscaler: 4x-UltraSharp
Denoising strength: 0.1
Upscale by: 1.5 (выходное разрешение 1350х1800)
Итоговый промт:<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: ,bad-artist,boring_e621_v4,
Steps: 75, Sampler: UniPC, CFG scale: 7, Seed: 3690777701, Size: 900x1200, Model hash: 2bb2c42192, Model: bb95FurryMix_v120, Denoising strength: 0.1, ADetailer model: mediapipe_face_full, ADetailer confidence: 0.3, ADetailer dilate/erode: 4, ADetailer mask blur: 4, ADetailer denoising strength: 0.4, ADetailer inpaint only masked: True, ADetailer inpaint padding: 32, ADetailer model 2nd: mediapipe_face_mesh_eyes_only, ADetailer confidence 2nd: 0.3, ADetailer dilate/erode 2nd: 4, ADetailer mask blur 2nd: 4, ADetailer denoising strength 2nd: 0.4, ADetailer inpaint only masked 2nd: True, ADetailer inpaint padding 2nd: 32, ADetailer version: 23.10.1, Hires upscale: 1.5, Hires upscaler: 4x-UltraSharp, Lora hashes: "光影: ae8ec1b28b09", TI hashes: "bad-artist: 2d356134903e, boring_e621_v4: f9b806505bc2", Version: 1.6.0
То что я выбрал именно этих художников не значит что работают только они, как и не означает того, что вы не можете сделать комбинацию длиннее или короче. Просто это моя любимая комбинация на данный момент, с ней я публикую свою лисичку в твиттере. Открывайте сетевые ресурсы, исследуйте стили художников и экспериментируйте с комбинациями ников, я показал вам лишь мизер возможностей.
И разумеется, что с этими комбинациями можно использовать лоры.
art by w4g4 skygracer AuranCreations Pakwan008 Bonifasko (промт тот же)
З.Ы. Самые внимательные наверное заметили, что в промте так то указан high-level angle, что соответствует наблюдению "сверху вниз", тогда как все картинки имеют прямой угол обзора, что соответствует medium-level angle. Попробуйте предположить, отчего так произошло и как это можно исправить.