Советы по рисованию меха, часть вторая
Вторая часть туториала по рисованию меха, в которой наконец-то рассказывается про рисование меха)Первая часть: http://joyreactor.cc/post/1768651
Подробнее
1С1Л Во второй части мы пройдемся по нескольким техникам рисования меха. Этот туториал предназначен для использующих Photoshop, и в других программах может не быть упомянутых здесь интрументов. Но в целом эти техники можно применять в любой программе вне зависимости от использованных инструментов. А еще при создании туториала использовался графический планшет, и воспроизвести результаты без него будет очень и очень сложно. Теперь пройдемся по нескольким типам меха. Hard Round 25 fading Hard Round 5 pixels Airbrush Detail : Эго не какие-то особенные кисти! Они самые обычные» в описании написано, как из сделать и сохранить. Опционально: Мои кисти для меха Вот пример того, как можно изображать мех какого-нибудь представителя семейства собачьих. У многих животных цвет шерсти неоднороден, каждая шерстинка имеет свои собственные оттенок и светлоту. I _ 9. ^ 3 . ^ ^ .1 . Щ. SwoT lo Сначала наносим основной цвет туда, где хотим расположить мех. Постарайся смешать несколько оттенков, чтобы мех не был одноцветным. Теперь берем кисть 25 рх и задаем основное направление роста меха мягкими, короткими мазками. А сейчас самое время добавить цветовых вариаций шерстинкам. Используя все ту же кисть 25 рх мы выбираем 1-2 цвета - в нашем случае один из них темнее основного, а второй и темнее, и менее насыщенный (более серый). На нашем примере мех слева решено было сделал короче, а справа длиннее, ^ поэтому слева я добавляю больше темных мазков нежели справа. Как длина меха меняется на реальном животном, так меняется и окрас шерстинок. Теперь можно переключиться на кисть 5 рх для проработки деталей, а также выбрать цвет бликов, который только немного светлее, чем базовый цвет. шаг 6 выше показывает На этом этапе работа вступает в кропотливую фазу, так как теперь нужно законченный результат, со наносить короткие и мелкие мазки, как будто ты прорисовываешь каждую слоем Overlay поверх всех ^ остальных, на котором я с шерстинку. Это может показаться нудным, но со временем это станет для , r * jry * г помощью аэрографа дооавил тебя почти инстинктивным движением. Там, где шерсть коротая, наносишь еще вариаций цвета. короткие мазки, где длинная - соответственно, длинные. Когда закончишь, в следующих примерах я не шерсть будет смотреться вполне неплохо, и на этом можно будет остановиться, буду разбирать каждый шаг, но можно добавить еще больше вариативности. благо порядоклеиствт в них . ^ примерно такой же. Теперь возьми цвет темнее, чем любой использованный до этого, и цвет светлее всех прочих. Короткими мазками наноси темный цвет - какого-то четкого алгоритма тут нет, как покажется красивым, так и рисуй. Светлый цвет наноси более длинными мазками, покачивая при этом пером, чтобы шерстинки получались чуть волнистыми. IV6 $*** sreMft-erefs Гладкий/блестящий мех: базовые цвета, тени и короткий мех, блики, более отчетливые тени, детали Мех клоками: базовые цвета, гень вокруг клоков шерсти, блики на клоках, отчетливые тени, детали Мех с узорами: узоры цветом, гени и блики в наложении, основные детали меха, гочные детали, подгонка Теперь перейдем к длинному меху. Если для короткого меха мы использовали короткие мазки кистью, то для длинного будем использовать длинные. Не забывай, что у большинства животных длина и рисунок меха разнятся от одной части тела к другой. Техника для длинного меха хороша при рисовании грив, хвостов и пучков шерсти. Попробуй совмещать ее с приемами, описанными выше. Как и в случае с коротким мехом, начнем с цветов основы. Пипеткой берем цвета со слоя с базовым цветом, и ими начинаем задавать основное направление меха (кистью 25 рх). Используй изогнутые линии чтобы показать, как мех вытарчивает в разные стороны. Тут я также добавил немного теней, чтобы придать ему объема - всегда продумывай тени, прежде чем рисовать мех. Вот тут уже непросто объяснить. Выбери цвет сильно темнее основного, и добавь его туда, где прядки меха разделяются. В конце пипеткой возьми базовый цвет и нарисуй прядки, свисающие поверх затененных участков. Теперь с помощью кисти 5 рх и более светлого, чем основной, цвета, рисуем шерстинки. Начни с коротких мазков в месте, где мех короче и постепенно наращивай длину, оставаясь при этом в пределах прядок, которые мы обвели в предыдущем шаге. Постарайся не наносить слишком много бликов в тенях, ведь туда свет не падает. Теперь берем цвет светлее использованных, и цвет темнее использованных. Темным цветом аккуратно отделяем прядки меха друг от друга, а светлым делаем шерстинки, на которые падает свет. Чтобы они выглядели естественней, они должны быть чуть изогнутыми и волнистыми - так что покачивай стилусом, когда их рисуешь. L1 Л Шаг 6 показывает конечный результат, но с доработанными цветами, которые я добавил на слое с Overlay. Если хочешь размытые края, попробуй доработать их небольшим стирателем. Густой мех: базовые цвета» обозначаем прядки, наносим на них тени, мелкой кистью светлые участки, большой затухающей кистью сглаживаем и добавляем еще более светлые участки Спасибо за внимание!
furry,фурри,фэндомы,furry tutorial,перевел сам,Coyotemange
Еще на тему
Hard Round 25 Fading
Берешь самую обычную жесткую кисть, устанавливаешь размер в 25 px. Дальше идешь в меню Кисти (Brushes), там в разделе Передача (Other Dynamics) устанавливаешь Колебание количества краски (Flow jitter) в режим Нажим пера (Pen pressure).
Hard Round 5 pixels
Эта кисть уже есть в стандартном наборе, не надо ее никак менять!
Airbrush Detail
Открой стандартные кисти Фотошопа и листай вниз, пока не увидишь мягкие кисти - возьми какую-нибудь, и установи размер как минимум на 60 px. Открой меню Brushes, выбери Динамику формы (Shape Dynamics), и переключи в режим Pen Pressure, после чего перейди в Передачу (Other Dynamics) и установи Прозрачность (Opacity) и Колебание количества краски (Flow Jitter) в режим Pen Pressure.
Чтобы сохранять кисти, кликаешь на иконку "создать новую кисть" в меню Brushes (выглядит как клочок бумаги, рядом с пиктограммой мусорного бака).
Скачать кисти можно по ссылке:
http://coyotemange.deviantart.com/art/Wildlife-Texture-Brushes-270391308