-Производство физической копии игры стоит денег, так? / Steam (Стим) :: Смешные комиксы (веб-комиксы с юмором и их переводы) :: Игры

Игры Steam Комиксы 
-Производство физической копии игры стоит денег, так?
- Это верно.
-Тогда цифровая копия игры должна стоять дешевле, так?
-Иди нафиг!
Игры,Steam,Стим,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Подробнее

Игры,Steam,Стим,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Еще на тему
Развернуть
Та же хрень с технологиями. Раньше хрень n было делать сложнее, теперь легче, значит можно сделать ее дешевле? - это устаревшая стратегия, лучше наоборот поднимем цену.
Ммм. Можешь привести пример?
Когда я писал я имел ввиду игры однако с техникой та же история. Те же ьелефоны могут не отличаться по характеристикам но тот что новее всегда дороже.
Ну, справедливости ради, то что характеристики идентичны не является строгим доказательством что никакая работа над устройством не производилась, более новые прошивки, более новые стандарты - я вот об этом всем.
Видеокарты
Любой предмет, который не улучшает своих характеристик со временем, условные открывашки, упаковки, дома.
Ну, возьмëм топор. Пожалуй самая древняя вещь которая не менялась, но менялось производство. Незнаю как сравнить цены каменного века, средневековья и наши, но чтото подсказывает, что по отношению к доходу сейчас он дешевле.
Да и в целом становятся доступнее. Если взять с фиберглассовыми рукоятками, то лет пять-десять назад дешевле трех тысяч было не найти, сейчас уже от пятисот.
Если взять телефоны, то есть примерно близкие по характеристикам, но ни хуя не близкие по ценам айфоны, самсунги и пусть сяоми.
jack daniels

стал известным только после того, как на него почти в 10 раз подняли цену
Не пойму твоей логики, технологии производства улучшаются а значит и меньше издержек возникает
Я в школе пока обучался брал себе соньку xperia z1, замечательное устройство живущее уже 6 лет и почти на все начихать, бабушка им пользуется до сих пор, за 16к брал
с полгода назад себе взял vivo 1811, лучше по всем параметрам прошлого, практически, в 4 раза. И ценник у него не 20-30к, а только 10 без каких-либо скидок
Ну ты и сравнил, ты же взял тельчик от другого производителя. Vivo естественно будет дешевле сони если рассматривать устройства с равными характеристиками. Плюс я говорю про сегодняшнюю стратегию рынка, а z1 вышел достаточно давно.
Даже один и тот же производитель выдает на рынок модели примерно в одних и тех же ценовых диапазонах.
Именно, 50 лет назад черно-белый телевизор с 12-дюймовым экраном три зарплаты стоил, а сейчас пошел и купил 55-ку за 300$
16к это 320$
а 25к это 330$

Потому-что "6 лет назад".
В 2015м году 16к это 260$
В 2015м z1 был уже устаревшим дешманским говном
"Разработка дорожает"
Инфляция, нет, не слышал?
Темпы инфляции должны быть по уставу меньше темпов роста производительности труда.
Я хочу заметить что 400 баксов в 90е и сейчас это совсем разные 400 баксов.
Так что бред.
Это где такое работает?
Те же телефоны с 4гб оперативки и 64 постоянной памяти лет 6 назад были флагманами по 30-40к рублей, сейчас это бюджетники за 10-15 еще и с процессором лучше, чем у тогдашних флагманов.
При чем тут стим. Как будто стим выставляет цены, а не производители игр
Кроме того, как будто поддержка кучи серваков для обслуживания цифровой дистрибуции ничего не стоит по сравнению с производством дисков.
Вот только в цифровом виде в любом случае дешевле имхо. Как минимум не тратятся деньги на производство и транспортировку которые могут вообще себя не окупить(о продажах в магазине который берёт процент от продаж я не учитываю)
Он просто символизирует разрабов игр или художник должен рисовать эмблему какой-то конкретной студии?
стим это икона цифровой дистрибуции как явления. при чем тут отдельные сраные студии?
Именно потому что они сраные
Ага, не имеет, берет до 30 процентов с копии, но отношения не имеет.
Ну брать процент и формировать цену это разные вещи. Те кто не хотят платить гейбу создают свои магазины с адекватными ценами! Посмотри сколько их! Че блять не увидел? Да потому что хуй они клали на адекватные цены, эти разработчики, даже со своим магазином!
И единственное исключение, если ты вдруг новость пропустил:
Как рассказал представитель немецкого издательства Kalypso Media, выпустившего стратегии серии Tropico и Port Royale, продажи игр в рознице сильно просели из-за пандемии Covid-19. В компании отмечают, что теперь 90% продаж её тайтлов приходятся на «цифру».

За счёт такого сильного перевеса в пользу продаж в онлайне Kalypso Media смогла уменьшить расходы в некоторых аспектах вроде логистики и дистрибуции. При этом в компании уверены, что физические продажи игр будут только падать.

На фоне уменьшения расходов Kalypso Media решила снизить цены и на свои игры. Если раньше стартовая стоимость составляла 49,99 евро для ПК и 59,99 евро на консолях, то теперь все новые тайтлы издателя будут стоить 39,99 и 49,99 евро соответственно.
Что лишь подтвержает правило... Ебучий маркетинг. Хорошо что за пиратсвом у нас особо не следят. Иначе мы все бы перечитывали библию и смотрели бы только телек, а из музыки только гимн, in my slav country we not smile coz we cant buy it
Хз, я уже не помню когда пиратил что-то последний раз) Разве что что-то офисное качал на выходные зависнуть без мозга.
изза отсутствия демо, изза наглого пиздежа, изза неуверенности в оптимизации качаю постоянно. Потом при желании покупаю. К примеру разработчики Klei для меня стали открытием, хотя мне никогда не нравились подобные рисовки, но как только я поиграл на торрентах в "Не Голодай" то сразу купил, а затем купил "Кислород Не Прилагается" так же опробовав на торренте, а их "Захолустья" куплю как только будет релиз, лишь поиграв 5 минут на торрентах.
Много раз возвращал деньги или разочаровывался в играх поиграв 10-20 минут.
Half-Life Alyx на стиме стоил те же стандартные $60. Но учитывая как мало Валв издает игр в наше время, лучше было Ориджин нарисовать.
А это потому что цена зависит не от приложенных усилий
На самом деле даже шаблонные новый игры по типу фифы или батлы стоят своих денег, просто нужно учитывать издержки за бренд, рекламу и прочее, в общем менеджерам тоже платить нужно.
Я что-то не припомню чтоб туже ФИФу как-то особенно каждый год рекламировали, как и многие другие игры от ЕА.
Смотря где живешь. В Штатах игры по телеку рекламируют, тем более приставочные.
Мне кажется ролики по телику это не тот масштаб рекламной компании, чтобы говорить о каких-то неприлично больших маркетинговых затратах.
А еще вывески, стенды и все такое. Короче говоря, все виды рекламы, которые в РФ ты не увидишь вообще, потому что тут вся реклама игр сводится к интернетам и глянцу.
Я не живу в РФ и я знаю как выглядит большая рекламная компания игры.
Так вообще не рекламируют или делают большую рекламу? EA свои спортивные игры точно проталкивает по телеку и внезапно в спорте. Это в любом случае не бесплатно.
Никто не говорит о бесплатности, я говорю что затраты не выглядят впечатляющими как и сама компания. Их игры выходят ежегодно и их покупают одни и те же люди, да у них и выбора то нет - ЕА захватили спортивную нишу практически полностью. В этой связи не особенно понимаю зачем им напрягаться. Ну они этого, собственно, и не делают.
Основные затраты вероятнее всего на лица футболистов уходят, а все остальное больше похоже на стандартную рассылку уведомлений ко дню выхода: это не является чем-то особенным.
Так вот игры ЕА может и пиарятся активно, но видимо только в США.
В США сидит их основная аудитория. Именно по этой аудитории они в первую очередь рассчитывают прибыль. Где им еще рекламироваться?
Вообще надо конечно искать статистику но аудитория FIFA это скорее Европа - в США соккер не то чтобы очень популярен: для них есть американский футбол и баскетбол
Не так сильно популярен как, а не слабо популярен. Фильмы про "соккер" выпускают, за сборной следили, все там хорошо с популярностью.
Действительно, явно сравнимо по популярности с Европой, где футбол это национальная игра.
Только приставки в Штатах продаются сильно лучше, чем в Европе. И начинают продажи именно со Штатов.
И? Как это связанно? FIFA одновременно выходит и на РС, где у ЕА есть свой цифровой магазин в котором ни с кем вообще прибылью делиться не надо, в отличие от приставок.
А ты возьми весь бюджет за 20 лет.
Понимаешь в чем проблема, менеджеры говорят что разработка игр дорожает
а в реальности дорожает их зарплата
И повышается спрос на подобных менеджеров, так как раньше технологии были более топорные.
Ну гендерно правильные разработчики, которые должны получать столько же, сколько и белый цисгендерный мужчина (не смотря на то что это единственный человек - тимлид) плюс ещё платить за лицензии ПО и аренду современного комфортабельного офиса в центре города со смузи и кожаным вибро диваном... Так что да, дорожают, увы, эра красноглазиков в подвале, работающих в блокноте закончилась.
Сколько там стоит физическая копия в условиях промышленного цикла? Рублей 20 наберётся? Сделайте ему эту скидку.
Ага. А теперь доставку включай в этот цикл и наценку на месте продаже.

Другое дело, что сервера стима того же тоже надо на что-то поддерживать и зп работникам платить.
"в условиях промышленного цикла? "

до 80% от цены игры не хочешь? между DvD за 4$ и конечным покупателем нехилая такая цепочка)
А если игра на картриджах, то тупо катрик может стоить до 25$)
Тем временем у Нинтендо физические копии дешевле цифры
У Нинки все не как у людей. Вспомнить того же Зельду, который на самом деле вообще Линк.
При том, что картриджи стоят как маленькие паравозики.
Спасибо русскому подразделению хоть за что то
(ну и вспомним про отдельные налоги на гугл, это уже сами догадаетесь кому спасибо )
Русское подразделение не при чем. В европе так же. Мне на e-shop дороже купить игру чем заказать физ копию на образно говоря амазоне (речь по большей части о first-party games: зельда, марио всякие). Я не очень понимаю с чем это связано, особенно учитывая что картриджи можно перепродавать, а электронные копии нет.
Ну официальная позиция русской ниндендо в том что цену на электронную версию ставит центральный европейский офис
А цену физических копий определяет каждый отдельный регион
Сейчас бы оценивать стоимость игр по затратам на производство копий, а не по затратам на производство самой игры.
Очевидно же, что на современные ААА как правило тратится в разы больше человекочасов.

Ну если это не простой ремастер той же самой игры, конечно.
Тут такие ценники просто нажива на фанатах.
И пофиг что на само производство игры идет 40% бюджета, а остальное маркетинг?
Так говоришь, будто маркетинг не нужен
Титанфол 2 провалился потому что ЕА вбухала кучу бабла в маркетинг других проектов которые выходили примерно в то же время, а на маркетинг Титанфол 2 деньги зажала.
Причем как игра он был получше какого нибудь батллфилда который выходил в то время.
Так что сорян, но без маркетинга никуда
Я бы даже сказал что еа целенаправленно убила титанфол2
Что бы за копейку забрать студию
Странная ЕА - забирает студии только чтоб их потом закрыть. (я про другие похожие кейсы сейчас)
При покупке студии она получает технологии, персонал, и франшизы
Сама студия может быть не нужна
"Ну если это не простой ремастер той же самой игры, конечно." - что то мне подсказывает если ты делаешь ремастер на новом движке (типа как было со Спайро и Крешем), то это почти тоже самое что пилить игру с нуля.
Но ты наверное имел в виду херь типа свежего переиздания Эффекта Массы
Некоторые ремастером называют просто убранный фпс-лок и поддержку новых разрешений экрана и умудряются это перепродать.
И даже находятся фанбои, которые ссут кипятком от "4к60фпс", словно это охуеть какая технология.
Больше напрягает тот факт, что если в один прекрасный день стим схлопнется (ну или схлопнется доступ к стиму), то вся твоя коллекция игр сделает "Пуф!".
Те что установлены останутся, но да, страшно.
С другой стороны они останутся на торрентах, а сервера сетевых игр тогда уже тоже позакрываются.
Главное просто не дожить до этого момента. Всё равно все игры в твоей библиотеке стим - временно арендованные.
Думаю если так случится что Стим схлопнется, то библиотека игр будет самой меньшей из проблем.
Штош, поиграем в Героев 3, записанных другом детства на болванку 20 лет назад.
о нет, ненадежная цифра.
Не то что диски с заявленной продолжительностью жизни от от 20 до 100 лет. И играми которые не работают без патча весом в 2 объёма этого диска
Или катриджи, которые живут дольше, но стоят как паровозы
Ну стим едва ли схлопнется в ближайшие лет 50 - так что не страшно. А вот о доступе в РФ допустим разговор иной да.
Не схлопнется - если косяков в управлении не допустят и не прозевают новую волну, как условно Нокия.
Если ты купил игру, то имеешь моральное право потом её пиратить с торрентов.
только вот когда производство балванок было налажено пиратили, конечно, по черному, но не в таким объемах на торрентах.
суть в том, что с играми, как и с книгами все просто, чем дешевле финальная версия издания (пдф у книг, стим у игр) - тем больше с нее процент получит "автор", к примеру с твердообложечных книг авторы получают почти нихуя, зависит от договора с издателем, но может быть вплоть до 10-30% от проданнйо книги, в то время как те же пдфки будут приносить автору около 60-80% от цены.
P.S. стоит понимать, что почти все можно спиздить на торренте, поэтмоу покупая игру вы делаете добровольный выбор поддержать производителя "рублем" или любой другой валютой.
Jifd Jifd18.06.202111:47ответитьссылка -1.5
"стоит понимать, что почти все можно спиздить на торренте"

В снг
Нет, не в СНГ. В плохих странах пользуются VPN что бы правительство не узнало о тебе того, чего ты не хочешь и ты смог посетить запрещенные сайты. А в развитых странах VPN используют для пиратства. Заплатить 5 баксов какому-нибудь сервису VPN дешевле, чем купить игру за 60 и еще пачку фильмов - каждый по 10-20 баксов.
Ну да, российские эмигранты так обычно себя и успокаивают. "Тут все воруют, не только я"
Как проживающий в Европе мне проще купить игру чем трахаться с вашими VPN и тому подобное. Учитывая что здесь игры с регион-локом покупаются за 40 евро (а не 60).
это ты такой и спасибо тебе за это, потому, что за игры и книги/фильмы нужно платить, иначе студия/издатель посмотрят что не приносит деньги и будут клепать мобильные приложения и мы останемся без хороших вещей. но спиратить это всегда опция. проще или нет, это всегда опция и ее выбирает большее количество людей, чем хотелось бы. а штука с VPN, на самом деле, не то, что гемор, а вообще говоря полезная фигня, оплата той же подписки на год около 60 баксов выходит и пользуешься спокойно, правда в нормальной стране этот VPN-то и не нужен кроме как для пиратства, а вот в наших СНГ очень даже нужен т.к. майор не дремлет.
В развитых странах 60 евро это не такая и большая сумма чтобы жилить купить продукт на который от сотни людей тратили свое время и буквально здоровье, потому что разработка игр это очень ебнутая в плане рабочей этики индустрия.
Вижу, философия "хули я тут платить ещё должен?!" побеждает, мда.
И давно на ПК выходили физические копии за исключением limited\collectors edition, которые и так стоят дороже?
Не прекращали.
Комиссия за реализацию игры на цифровой платформе от 15 до 30%, которые идут сразу в руки сервису.
И это даже близко с затратами на физическую копию
И кстати
Ты думаешь за физические игры процент платформе не идёт?
меня больше удручает когда можешь купить книгу на озоне за 200 рублей или её цифровую копию на литресе за 250
Там логотип Sony должен быть. Потому что у них игры даже дороже стали в цифровом варианте.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Г| wat Give Уои Tue highest номой!
L a STCAM GAME CAM l№CCIV£ J эм, crm, fl ХОЧУ СЫГРАТЬ b КАКУЮ-ЧМЬУДЬ ИГРУ
Sys+em32 Comics R
Мечтой всей моей жизни было создание собственной игры
I
кодмнг
101
о
/ И я начал / учиться.
Учиться
3
Ешё учиться.
V меня стало получаться.
BUNDER,
Я люблю иг.
Графика, не так хороша, как в Star Citizen
Not <tf<onvn*A0*4
ГЛУПО и отстоино

Г дмыи —•< lUIkKM
Уровни слишком
ЬМ1»о~
подробнее»

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Игры dorkly blender Steam,Стим

R Мечтой всей моей жизни было создание собственной игры I кодмнг 101 о / И я начал / учиться. Учиться 3 Ешё учиться. V меня стало получаться. BUNDER, Я люблю иг. Графика, не так хороша, как в Star Citizen Not <tf<onvn*A0*4 ГЛУПО и отстоино Г дмыи —•< lUIkKM Уровни слишком ЬМ1»о~
-90%
-75%
THE END
-50%
+ но без почки распродажи в eme„ mt