StableDiffusion
Подписчиков: 1143 Сообщений: 3708 Рейтинг постов: 55,908.1Stable diffusion нейронные сети нейросетевые фурри furry art сгенерировал сам волчица самурай furry фэндомы
Моя первая нейросетевая фурри (Волчица-воительница Михо)
нейросетевые фурри furotica furry feline furry art furry cat furry f нагенерил сам Stable diffusion нейронные сети furry фэндомы
Seed: 2279782118
Модель: furrytoonmix_v10
Семплер: Heun (Sampling steps - 40)
CFG Scale: 30
Рендерились в разрешение: 1024х1024
Resize: 2
Upscaler 1: ESRGAN_4XUpscaler 2: R-ESRGAN 4x+ Anime6B (0.5); + GFPGAN (0.5); CodeFormer (0.5); CodeFormer weight (0.5)Примерный промпт:lonely furry feline naked girl kneels in the water with her hands on the low angle lens, smiling, hanging big breasts extreme close-up, protruding pink nipples, night forest, starry skyNegative prompt: human, simple background, art by bad-artist, lowres, text, error, cropped, worst quality, low quality, normal quality, jpeg artifacts, signature, watermark, username, blurry, bad anatomy, bad hands, ugly, morbid, extra fingers, missing fingers, extra digit, fewer digits, poorly drawn hands, mutation, extra limbs, gross proportions, missing arms, mutated hands, long neck, duplicate, mutilated, mutilated hands, poorly drawn face, deformed, bad anatomy, cloned face, malformed limbs, missing legs, too many fingers, mutated hands and fingers, out of frame, nipple patches, towel on the chest, other legs, other arms, other bodies,
Система: R7 5800, rtx 2060s 8Gb, 32Gb 3600
Нейросетевые Барышни нейросетевые фурри нагенерил сам StableDiffusion нейронные сети furry art furry cat furry feline furry mouse furry rodent furry фэндомы арт барышня art
Потратил пару недель на експерименты с нейронками (StableDiffusion и Controlnet) и хочу поделиться опытом.
Модель yiffymix сама по себе уже даёт классные картинки и, например, мышь с свечкой нагенерит без всяких проблем. Но интерес в том, что бы опробовать более продвинутые техники генерации. На мышь ушло два вечера, вот с подружками-кошками пришлось повозиться прилично времени.Хотелось опробовать варианты большего контроля над выводом нейронки, возможность делать комплексные сцены. Для експериментов использовался softadge и colormask.
Сам принцип довольно прост.
Генерим или находим в интернете нужную картинку. Получаем из неё softadge изображение при помощи набора нейронок из controlnet-а. Вот пару примеров.
Далее закидываем это дело в графический редактор, стираем не нужное, дорисовываем желемое и фиксим проблемные места.На выходе в случае с мышью у меня вышла вот такая картинка. Не идеально но для експериментов пойдёт. По ней уже нейронка вполне выдаст желаемое.
Но как сделать желаемую цветовую гамму? В принципе с этим и описание в промпте справиться может но для сложных случаев можно спользовать модели t2ia_color_grid и t2iadapter_color.В том же графическом редакторе рисуем крупными пятнами цвета.
Прогоняем через t2ia_color_grid и получаем вот такую "смеху", в зависимости от настроек она может быть более или менее детализирована, это надо играться и искать лучший вариант.
А далее уже магия контролнета выдаст результат, наиболее близкий к желаемому.
П.с. сам ещё не пробовал, но вполне возможно что этот приём может хорошо помочь при генерации персонажей с оружием. Нейронки плохо с ними справляються.