длинный пост
Подписчиков: 181 Сообщений: 43240 Рейтинг постов: 842,914.8очень длиннопост нейросетевые фурри furotica furry art furry dog shiba inu нагенерил сам Stable diffusion нейронные сети руководство furry фэндомы длиннопост furry canine
Раз уж пошла такая свистопляска то я тоже поделюсь концентрацией своего двухмесячного опыта в генерации собак.
Это руководство для тех, кто поставил себе Stable diffusion и хочет разобраться в построении промта, а так же узнать "почему вон у того чувака такие красивые собаки а у меня какая то херня?". Предполагается наличие базовых знаний интерфейса.
Не претендую на истину в последней инстанции, просто показываю как это делаю я (и да, я управляю только промтом. Не считая ADetailer и Hires.fix. Я прост тупой, не смог разобраться как пользоваться другими инструментами :) хотя если их освоить то можно добиться куда лучших результатов и тратить меньше времени). Поехали.
Все ресурсы были взяты с Civitai.com
Все ключевые слова либо подобраны самостоятельно, либо подсмотрены в чужих промтах, либо взяты из тегов e621.
Прежде всего расскажу про модели, которыми пользуюсь:
- Omega mix: с этого начинал. Отличная модель, при отрисовке склоняется ближе к мультяшной анимешности. К сожалению автор больше не развивает ее но я не теряю надежды на будущие обновления.
- Furryrock: более точная в отрисовке модель. Активная в поддержке, почти все свои картинки я генерировал на версии 6.0, недавно появилась версия 7.0
- BB95 Furry Mix: прекрасная модель, с невероятным диапазоном стилей прорисовки - от пиксаровской мультяшности до строго реализма. На ней я и буду показывать пример построения промта.
Запускаем webui-user.bat, входим в браузер, смотрим поле настроек генерации:
Sampling method: я буду использовать UniPC
Sampling steps: я буду использовать 75 шагов.
Width и Height: 600х800, портретный формат 3:4
CFG Scale: всегда использую 7 но рекомендую экспериментировать.
Начинаем прописывать промт.
(Напоминаю, что все параметры должны быть односложными и без отрицаний. Все параметры разделяются запятой, можно акцентировать внимание нейросети на конкретном параметре с помощью (скобок), ((двойных скобок)) и ((силы параметра)):0.1-1. Так же с помощью скобок можно объединять общие параметры в единый блок (например параметры, описывающие только лицо))
Я хочу сгенерировать одну маленькую стройную мохнатую девочку собачку.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,
Неплохо но выглядит как мальчик, давайте добавим женских деталей.a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,
Теперь это точно девочка. Позиция рук рандомна, давайте положим их ей на бедра и заодно пропишем детали.
a tiny slim furry girl ((dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,
a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Отлично но нет экспрессии, это девочка просто позирует. Добавим настройки камеры.
low-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,short hairstyle,fluffy detailed fur,
Я знаю у такого ракурса есть любители :3
Сменим угол и посмотрим что получится.
Обратите внимание, несмотря на то, что мы прописали параметр short hairstyle, он не применился, прически нет. Давайте акцентируем внимание нейросети на нем.
high-level angle,close-up,a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Такое себе. Давайте добавим первую волшебную фразу.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Оцените разницу самостоятельно.Добавим в негативное поле текстовые инверсии - это концентрат тегов, которые умещаются в небольших файлах, что бы не надо было их регулярно прописывать. Они запрещают нейронке рисовать в низком качестве, контролируют анатомические, физические и прочие ненормальности и мутации, не являясь однако панацеей. Гуглите названия в сети, все в свободном доступе.
high-level angle,close-up,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Отлично. но самой картинке чего то не хватает. Антуража ей не хватает.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: bad-artist,boring_e621_v4,
Прекрасный закат, я люблю закаты и рассветы. Интересно, отличает ли их нейронка? Попробуйте поэкспериментировать сами.
Я хочу подвинуть девочку ближе к себе. Для этого я предпочитаю запрещать нейронке рисовать определенные части тела, отдаляющие объект в кадре из-за увеличения высоты.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Работает, не всегда но работает. Но наша собака постоянно крутится, давайте повернем ее прямо. И раз уж она стоит прямо давайте придадим качества ее глазам и направим взгляд прямо на нас.
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Width и Height: 900х1200, портретный формат 3:4
По красоте, но можно сделать еще лучше! Добавим лору освещения и напишем вторую волшебную фразу. Гуглите название в сети, все в свободном доступе.Кроме того есть инструмент ADetailer. Я использую его для прорисовки лиц. Пожалуй единственный инструмент который я активно использую из-за его простоты. Давайте включим его.
ADetailer - жмем галочку и в первой вкладке выбираем mediapipe_face_full, во второй mediapipe_face_mesh_eyes_only. Все
<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((short hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,long eyelashes,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Как видите, дополнительное освещение делает магию. Но все это время у собаки отсутствовал один очень важный компонент - хвост! К тому же сохраняется проблема с волосами. Давайте отредактируем параметр, отвечающий за прическу. И пусть наша собака улыбается, Не бойтесь экспериментировать.<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,medium breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: legs,knees,bad-artist,boring_e621_v4,
Указанные в начале поста модели умеют имитировать стиль художников без всякой дополнительной программной обвязки.
При добавлении ников художников в промт их стили смешиваются, давая порой совершенно уникальную прорисовку. Причем если добавлять одних и тех же художников но в разной последовательности, стиль может меняться. Без понятия, как это работает.
Помните фильм "Парфюмер" 2006 года? Мэтр Джузеппе Бальдини обучает молодого Гренуя азам смешения запахов для получения качественных ароматов. Здесь я вам покажу как я смешиваю стили разных художников на конкретном примере. Промт в картинках не меняется, только добавляются художники.
Помните, что добавление художника в промт неизбежно меняет генерацию, даже при условии использования конкретного сида.
Прежде идет основа, то что задаст всей картинке стиль. Я выберу красивый и очень сильный стиль ewgengster, он легко доминирует над остальными стилями, имитируя рисовку от руки.
art by ewgengster
Далее идет основа, тело рисунка. Буквально, я использую стили тех художников, в чьих рисунках тело прекрасно построено с точки зрения анатомии.Добавим wamudraws, этот стиль сделает линии и формы мягче, увеличит глаза, сделает общий стиль мультяшным.
art by ewgengster wamudraws
fluffkevlar напротив, уплотнит общую стилистику, придаст лицу строгость линий, улучшит анатомию.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar
iskra прорисует мышцы, рельеф тела, добавит аккуратный плоский животик, придаст лицу симметричность и форму.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra
personalami покрасит все в своем неповторимом стиле, придаст лицу человечности, дополнительно улучшив освещение на теле.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami
Дальше идет блок с полировкой. Здесь я применяю стили художников, чьи навыки в рисовании мелких деталей вроде шерсти или чешуи, волос или детального заднего плана достигают совершенства.art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh
"И дополнительная нота, один финальный штрих, который будет царить над всеми прочими!"silverfox5213 добавит мультяшности и пушистости, улучшит прорисовку волосам, повысит детализацию глаз.
art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213
Круто? Мне нравится. Пишите свое мнение в комментах.
Эта картинка была не только сгенерирована в разрешении 900х1200, она была проапскейлена при помощи дефолтного инструмента Hires.fix, вот его параметры:
Upscaler: 4x-UltraSharp
Denoising strength: 0.1
Upscale by: 1.5 (выходное разрешение 1350х1800)
Итоговый промт:<lora:光影:1>,high-level angle,close-up,red sunset beach,clouds,cinematic lighting, bright lighting,art by ewgengster wamudraws fluffkevlar iskra personalami honovy hioshiru foxovh silverfox5213,a beautiful and detailed portrait of a tiny slim furry girl ((shiba inu dog)) solo,front view,posing,choker,nude,small breasts,large nipples,hands on hips,fingers,finger claws,((long hairstyle)):1,fluffy detailed fur,perfect shiny brown eyes,happy smile,fangs,long eyelashes,short fluffy tail,looking at viewer,
Negative prompt: ,bad-artist,boring_e621_v4,
Steps: 75, Sampler: UniPC, CFG scale: 7, Seed: 3690777701, Size: 900x1200, Model hash: 2bb2c42192, Model: bb95FurryMix_v120, Denoising strength: 0.1, ADetailer model: mediapipe_face_full, ADetailer confidence: 0.3, ADetailer dilate/erode: 4, ADetailer mask blur: 4, ADetailer denoising strength: 0.4, ADetailer inpaint only masked: True, ADetailer inpaint padding: 32, ADetailer model 2nd: mediapipe_face_mesh_eyes_only, ADetailer confidence 2nd: 0.3, ADetailer dilate/erode 2nd: 4, ADetailer mask blur 2nd: 4, ADetailer denoising strength 2nd: 0.4, ADetailer inpaint only masked 2nd: True, ADetailer inpaint padding 2nd: 32, ADetailer version: 23.10.1, Hires upscale: 1.5, Hires upscaler: 4x-UltraSharp, Lora hashes: "光影: ae8ec1b28b09", TI hashes: "bad-artist: 2d356134903e, boring_e621_v4: f9b806505bc2", Version: 1.6.0
То что я выбрал именно этих художников не значит что работают только они, как и не означает того, что вы не можете сделать комбинацию длиннее или короче. Просто это моя любимая комбинация на данный момент, с ней я публикую свою лисичку в твиттере. Открывайте сетевые ресурсы, исследуйте стили художников и экспериментируйте с комбинациями ников, я показал вам лишь мизер возможностей.
И разумеется, что с этими комбинациями можно использовать лоры.
art by w4g4 skygracer AuranCreations Pakwan008 Bonifasko (промт тот же)
З.Ы. Самые внимательные наверное заметили, что в промте так то указан high-level angle, что соответствует наблюдению "сверху вниз", тогда как все картинки имеют прямой угол обзора, что соответствует medium-level angle. Попробуйте предположить, отчего так произошло и как это можно исправить.
длиннопост нейросетевые фурри сгенерировал сам нейроарт furry f furry fox furry canine furry mammal furotica нейроарт с исходниками furry фэндомы furry art нейронные сети
Как (не) сгенерировать нейроарт за 1 минуту
Многие видели множество примеров чудесного нейроарта, с сочными цветами, отличной детализацией и интересным дизайном персонажей (включая фурри), здесь, на любимом реакторе.
Но когда смотришь подборки нейроарта паками, начинаешь замечать некоторую шаблонность:
1. Персонаж часто стоит в полу/полный рост в кадре, строго на переднем фоне, строго по середине.
2. Персонаж обычно имеет нейтральное или "игривое" выражение лица.
3. "Руки" персонажа или в нейтральной позиции или держат какой то предмет.
4. Персонаж всегда смотрит на "зрителя".
5. Задний фон не имеет никакой ценности - он или размыт или заполнен чем получится (в лучшем случае это будет пейзаж или будет использована лора для создания толпы).
Я не умоляю заслуг тех кто потратил время и силы и сгерировал данные изображения - пожалуйста продолжайте в том же духе (я - дерьмовый нейронщик и большую часть своих работ отправляю в корзину).
В 2023 существует несколько инструментов которые позволяют не просто делать бесконечные паки с портретами персонажей, а реализовывать целые сюжеты, так же как это сделал художник в классическом понимании этого слова.
Правда это намного сложнее чем кажется и чаще всего ничего кроме фрустрации чувствовать вы не будете.
К тому же результат скорее всего окажется среднего или низкого качества по сравнению со священным, простым и предпочтительным путем которым является подгонка промта, набора лор/ликорисов и текстуальных инверсий (боже храни masterpiece, best quality, high quality, highres, high res, absurdres, absurd res, 4k, 2k, intricate, high detail, shaded - даже если половина из этого не делает ничего).
Если у вас все выходит и без выкрутасов ниже - вы очень удачливый и скорее всего настоящий мастер нейрогенерации, надеюсь у вас есть канал на ютубе и приватный дискорд с курсами, пожалуйста киньте мне ссылку в комментариях.
Начну с того, что так же как классический художник должен делать стадики, учить анатомию и разные виды проекций, не забывая рисовать в любое свободное время, так и нейронщик должен делать ровным счетом тоже самое и извлекать опыт даже же из дерьмовых работ. Разница лишь в том что нейронщик может ошибаться быстрее.
Название/тема нейроарта - "Корпоратив"
Условия - несколько персонажей в кадре в разных позах, взаимодействие персонажей, общая идея (сюжет) изображенного.
Это будет странно, но когда я думаю о корпоративах единственный образ который у меня возникает в голове Stańczyk (он же "Шут в красном"). Почему бы не использовать это как референс? Нам лишь надо придумать как обыграть дополнительных персонажей и создать хоть какое то слабое подобие конфликта происходящего на холсте шедевра на который мы ссылаемся.
Пусть наша вариация шута в красном будет также в полном отрешении от вечеринки (корпоратива) происходящего вокруг него. Пусть для контраста с ним в комнате будет кто-то еще кто дух безудержного веселья поддерживает целиком и полностью и как бы противопоставляет его персонажу слева.
Мое грубое приближение этого описания вышло таким
В ретроспективе это было ошибкой - нужно было использовать latent couple и объединить 2 (пара празднующих) и 3 (кухня как задний фон) просто поделив изображение на две зоны и создав два подзапроса через AND. Возможно бы тогда даже вышло inpaintнуть всего шута или разбить на 3 зоны вместо двух и добавить еще один подзапрос. Но я решил что 3 отдельных изображения будет легче контролировать, ведь всё слепить на одном холсте в редакторе и потом заапскейлить не составит труда. Я ошибся и я признаю это.
Технические детали и процесс.
Модель - yiffymix v34
Семлер DPM++ 2M Karras, 50 шагов
Первое изображение "шута" далось довольно легко.
2 control net unit:
1. Изображение шута кропнул и загнал в препроцессор openpose_hands - с "сидеть" проблем не было, а вот в районе пальцев вышло месило, удалил их, создал болванки и переделал вручную, заняло минут 10 - 15.
2. Reference, сила 0.45, balanced, тот же кропнутый шут что и в первом юните.
Результаты почти сразу вышли +- приличными Промт позитивный: uploaded on e621, 1girl, solo, female fox, office lady, white body, white fur, ((black long hair)), ((red blouse)), spread legs, dark red thighhighs, zettai ryouiki, black shoes, high heels, fluffy tail, ((sad)), sitting, wooden brown chair, small breasts, cleavage, (((simple background))), masterpiece, best quality, high quality, highres, high res, absurdres, absurd res, 4k, 2k, intricate, high detail, shaded
Промт отрицательный: deformityv6, bwu, boring_e621_v4, multiple tails, blur, depth of field
(первые три это текстуальные инверсии).
Второе изображение "празнующие" было еще проще поскольку тут хватило промта, я потратил некоторое время на различные комбинации лор для поцелуя, потому что бедные никак не попадали друг другу в рот, но в итоге лучшие версии вышли без них просто через сотню мусорных изображений.
Промт позитивный: uploaded on e621, 2girl, ((female furry fox)), standing, full body, yuri, side view, looking at each other, kissing, french kiss, braid, couple, office lady, white shirt, red skirt, santa hat, claws, detailed fluffy fur, neck tuft, ((barefoot)), cleavage, groping, (((simple background))), masterpiece, best quality, high quality, highres, high res, absurdres, absurd res, 4k, 2k, intricate, high detail, shaded, no humans
Промт негативный: deformityv6, bwu, boring_e621_v4, multiple tails, blur, depth of field, human, human ears
Изображение три: долгая и мучительная подборка промта, попытки использования других моделей для интерьеров, я так с ним замучился что даже не сохранил промты.Модель упорно рисовала каких то людей, фурей, химер - они пили кофе, сидели в венчике из гирлянд, везде были раковины и какие то артефак так что никакой инпейт или удаление не помог бы.Таким образом имея 3 картинки в своих мерзких человеческих руках я пошел совершать военное преступление и объединять это все в photopea.
Даже неискушённый может указать на сколько плохо это получилось.
Пара выглядело плоско, они стояли не под тем углом, на них неправильно падал свет, единственный их плюс была не такая отвратительная обводка как у шута, заинпейтинная шапка тоже была ни туда ни сюда, задник не сочетался с персонажами... Вероятно в этот момент нужно было отправить все в корзину и начать за нового уже с latent couple, да чёрт с ним пусть будет 4 под запроса еще и шапку через зону сделаем!
Но я решил продолжить и выставив denoising streight где то в районе 0.5 принял волевое решение использовать oil medium, oil painiting в img2img с ultimate upscale s/d скриптом в надежде что ну вот щас изображение побьется по плиточкам, каждая плиточка апскельнится, применится новый стиль и все само станет хорошо и все сразу впишется. В реальности такого не произошло и пришлось около 3х часов делать различные варианты такого апскейла и руками править артефакты постоянно то добавляя то удаляя стиль художников и насилуя denoising streight полнузок.
Апскейл тайлами упорно ничего не делал где хотелось бы, изменял или перевирал детали, но отступать было уже не куда.
Где то 2 часу страданий я понял что пара в дальнем углу всегда будет выглядеть неверно с точки зрения перспективы чтобы я не делал, поэтому я подвинул их в ближний угол, это не слишком уж помогло но имело хоть какой то эффект на общую композицию.
Что по итогу?
Довольно странная картинка которую можно было сделать намного легче.
(хотя я всё ещё считаю что фотобаш и img2img работают довольно эффективно если применены прямыми руками).
Мне довольно стыдно за качество этой работы, но не жаль потраченного времени.
Это дерьмовый арт, но это все равно мой "Деловой (нейро) стиль - Корпоратив"
furry f furry art furry fox furry canine furrotica нейросетевые фурри нагенерил сам длиннопост furry fennec furry фэндомы
~Night Dunes~
Сгенерил хороший промпт с лисичкой:
Вкусно! Лисичка, дюны, один глаз. Все как мы любим!
Подточил детали, оставил апскейл, запустил рендерить на сутки в 9на6 К.
Найс!
Засовываем 50 метровый файл в лайтрум (от чего тот охуевает), фиксим пересвет, тон, цвет, подсвечиваем лису,рисуем ей конур почетче, добавляем рамку.
На выходе за лайтрума файл стал поуже, всего 30 метров.
Ногаами запихаем его в прокриейт, в ручную дорисовываем «законтурье» как я люблю.
С облаками просто. А вот что делать с низом - идей не было. Помыкался пару часов, в итоге бросил и отрисовал гуашь с размытием от точки в костре.
Ну и конечну, оторвал кусок фотографии на память))
———
На мой взгляд вышло не плохо, но так заигрывать с апскейлом я больше не буду. Все равно файл на выходе ±2к/2к.
Попробую порисовать чтонить повеселее, поярче, есть идеи?)