нейронные сети mouse
»Нейросетевые Барышни нейросетевые фурри нагенерил сам StableDiffusion нейронные сети furry art furry cat furry feline furry mouse furry rodent furry фэндомы арт барышня art
Потратил пару недель на експерименты с нейронками (StableDiffusion и Controlnet) и хочу поделиться опытом.
Модель yiffymix сама по себе уже даёт классные картинки и, например, мышь с свечкой нагенерит без всяких проблем. Но интерес в том, что бы опробовать более продвинутые техники генерации. На мышь ушло два вечера, вот с подружками-кошками пришлось повозиться прилично времени.Хотелось опробовать варианты большего контроля над выводом нейронки, возможность делать комплексные сцены. Для експериментов использовался softadge и colormask.
Сам принцип довольно прост.
Генерим или находим в интернете нужную картинку. Получаем из неё softadge изображение при помощи набора нейронок из controlnet-а. Вот пару примеров.
Далее закидываем это дело в графический редактор, стираем не нужное, дорисовываем желемое и фиксим проблемные места.На выходе в случае с мышью у меня вышла вот такая картинка. Не идеально но для експериментов пойдёт. По ней уже нейронка вполне выдаст желаемое.
Но как сделать желаемую цветовую гамму? В принципе с этим и описание в промпте справиться может но для сложных случаев можно спользовать модели t2ia_color_grid и t2iadapter_color.В том же графическом редакторе рисуем крупными пятнами цвета.
Прогоняем через t2ia_color_grid и получаем вот такую "смеху", в зависимости от настроек она может быть более или менее детализирована, это надо играться и искать лучший вариант.
А далее уже магия контролнета выдаст результат, наиболее близкий к желаемому.
П.с. сам ещё не пробовал, но вполне возможно что этот приём может хорошо помочь при генерации персонажей с оружием. Нейронки плохо с ними справляються.
нейросетевые фурри нейронные сети длиннопост furry фэндомы
A1111 и массовая фильтрация тэгов Фур-Авторов
Приветствую!
Давно не постил увлекательных инсайтов по работе с А111.
*Может кому-то пригодятся мои познания)*
---
Для того чтобы А1111 нарисовал нам... ну, возьмем например, жирафу... мы можем:
1 - генерить сотни картинок, и ждать что А1 рандомно сгенерит "красивое"
2 - поставить в промпте тег: (нарисовать в стиле ___)
---
Но вот беда!
Мы не знаем хороших авторов\художников жирафов. А просматривать каталоги... уф. долго!
---
Мой лайфхак:Заходим в свой профиль, фур-профиль, понь-профиль, ваха-профиль, не суть.
И сохраняем веееесь свой список подписок и авторов как текстовый файл.
Далее приводим в порядок: /Имя + запятая + перенос/
Круто! Теперь у нас есть (ниебический) список фур-художниуов. Чо дальше?
Запускаем А1111, скачиваем Wildcards Manager
*после установки, ребутим А1111, скармливаем новому плагину наш список художников (по дефолту, должен быть в папке extensions - waildcards, но тут ты сам смотри)
Получаем от-такую красоту!
---
Теперь главный вопрос - а нахуя?
Ответ - идем в txt2img и пишем новый промпт, используя ссылку на наш файлик с художниками, получаем что-то эдакое:
В этом промпте А1111 берет части 6 разных списков:
1 - художники (сливки с джоя)
2 - свет (время, цвет, солнышко, погода)
3 - угол камеры (сверху, снизу, близко далеко)
4 - 6 - уже готовые списки с Civitai, пост-апок локации, одежда и оружие.
Нажимаем Генерить иии...
Наши списки превращаются в (относительно) вменяемый промпт!
---
Каждый раз (при новой генерации) ВЕСЬ промпт будет рандомизирован.
---
Теперь мы ставим разрешение 512х512 (низко, но быстро), Batch Count 100+.
И идем спать\срать\заниматься делами.
---
Через пару часов, у нас в папке Output будут сотни картинок, в стиле РАЗНЫХ авторов, с главным промптом - жирафа!
---
у каких-то авторов - не получается.
а у других - заходит на все 100!
---
Заключение
---
Wildcard Manager Охуенно полезен, если мы хотим нарисовать ЧТО_ТО но не знаем какой автор\художник подойдет лучше всего.