Фурри большие
»art Dragon scaly furry f Eliza Brown furotica furry macro ewgengster furry artist artist furry фэндомы furry art
Мисс цепеллин
Армия думала, что может спокойно перейти в наступление, узнав, что на подмогу врагу отправлена только одна волшебница. Как же они ошиблись, когда в наступлении увидели размер присланной подмоги в лице "волшебницы Элайзы", своими глазами.
Художник: ewgengster
furry other нейросети furry фэндомы
Экстренные новости
Часть фурри-фендома в панике, другая часть в восторге! Причина тому нейросети научившиеся рисовать фуррятину! Тысячи художников оказались перед перспективой потери средств к существованию! Они грозятся подать в светский суд на создателей этой технологии и отправить отряд любвеобильных жеребцов по их души! С другой стороны любители пушистых путан готовы встать грудью (и не только) на защиту бесконечного источника сладострастных картинок! Будущее выглядит пугающим...Нейросетевые Барышни нейросетевые фурри нагенерил сам StableDiffusion нейронные сети furry art furry cat furry feline furry mouse furry rodent furry фэндомы арт барышня art
Потратил пару недель на експерименты с нейронками (StableDiffusion и Controlnet) и хочу поделиться опытом.
Модель yiffymix сама по себе уже даёт классные картинки и, например, мышь с свечкой нагенерит без всяких проблем. Но интерес в том, что бы опробовать более продвинутые техники генерации. На мышь ушло два вечера, вот с подружками-кошками пришлось повозиться прилично времени.Хотелось опробовать варианты большего контроля над выводом нейронки, возможность делать комплексные сцены. Для експериментов использовался softadge и colormask.
Сам принцип довольно прост.
Генерим или находим в интернете нужную картинку. Получаем из неё softadge изображение при помощи набора нейронок из controlnet-а. Вот пару примеров.
Далее закидываем это дело в графический редактор, стираем не нужное, дорисовываем желемое и фиксим проблемные места.На выходе в случае с мышью у меня вышла вот такая картинка. Не идеально но для експериментов пойдёт. По ней уже нейронка вполне выдаст желаемое.
Но как сделать желаемую цветовую гамму? В принципе с этим и описание в промпте справиться может но для сложных случаев можно спользовать модели t2ia_color_grid и t2iadapter_color.В том же графическом редакторе рисуем крупными пятнами цвета.
Прогоняем через t2ia_color_grid и получаем вот такую "смеху", в зависимости от настроек она может быть более или менее детализирована, это надо играться и искать лучший вариант.
А далее уже магия контролнета выдаст результат, наиболее близкий к желаемому.
П.с. сам ещё не пробовал, но вполне возможно что этот приём может хорошо помочь при генерации персонажей с оружием. Нейронки плохо с ними справляються.
Отличный комментарий!