Результаты поиска по запросу «
Писька фото
»anon fursuit furry фэндомы
Врафф >:3 Пойдём гулять, я расскажу тебе как коммунистическая идея, родившаяся в головах европейских интеллектуалов, нашла в России вторую родину. Именно Россия стала "отечеством победившего пролетариата", "депо мировой революции", "лидером социалистического лагеря". Коммунисты видели в этом повод для особой гордости, их оппоненты – либо историческую вину России перед собой и человечеством, либо заговор враждебных сил. Русский коммунизм пал по очевидной причине: за 70 лет он так и не сумел достойно удовлетворить ни материальные, ни духовные потребности человека. Однако компартия России остается второй политической силой страны по числу приверженцев и парламентских мандатов. Впрочем, по практически единодушному мнению аналитиков, перспектив у нее нет. Геннадий Зюганов АВТОР ФОТО,AP Подпись к фото, Электорат Зюганова постепенно сокращается в силу естественных причин Круг сторонников КПРФ ограничен "ядерным электоратом", в основном, относящимся к старшему поколению, и постепенно тает в силу естественных причин. Оппозиционная молодежь придерживается не коммунистических, а националистических взглядов, либо берет пример с западных анархистов и антиглобалистов. Пропустить Подкаст и продолжить чтение. Подкаст Что это было? Что это было? Мы быстро, просто и понятно объясняем, что случилось, почему это важно и что будет дальше. эпизоды Конец истории Подкаст Существующая ностальгия по СССР – это ностальгия не по уравниловке, очередям и политзанятиям, а по великой державе, которая "строила ракеты и покоряла Енисей" и которую "все уважали и боялись". Бывшие союзные республики очень отличаются по уровню развития и менталитету, но ни в одной из них коммунистическая идея большим влиянием не пользуется. Единственное постсоветское государство, где компартия является реальной политической силой – Молдавия. Но сторонники Владимира Воронина реставрировать советский образ жизни и в мыслях не держат. Это партия бывшей номенклатуры и колхозных председателей, приватизировавших госсобственность. Общественный строй в Молдавии – капитализм с постсоветской спецификой. Политическая борьба идет, главным образом, вокруг национальной идентичности и идеи присоединения к Румынии. Меньше других отошла от советской жизни и ценностей Белоруссия. В свое время экономическая либерализация и разрыв старых хозяйственных связей ударили по ней сильнее, чем по другим республикам, поскольку она не имела полезных ископаемых, и в союзном разделении труда ей отводилась роль сборочного цеха. Белоруссия больше, чем кто-либо, пострадала от нацистской оккупации, и у части ее населения до сих пор сохраняется инстинктивное недоверие ко всему, что идет с Запада. Александр Лукашенко АВТОР ФОТО,AP Подпись к фото, Белоруссия – самое "советское" из государств бывшего СССР На волне этих настроений и пришел к власти Александр Лукашенко. Однако о Компартии Белоруссии давно ничего не слыхать, а правящий режим не апеллирует к авторитетам Маркса и Ленина. Его идеология - смесь патерналистской роли государства, диктатуры харизматичного вождя и дремучего провинциализма. "Батька" убеждает свой народ "пойти в землянки", но не поддаться "врагам" на Западе и на Востоке, которые, якобы, только и думают, как ухудшить жизнь белорусов. Все эти "ценности" намного старше коммунизма и, в сущности, не имеют к нему никакого отношения. Республики Средней Азии к моменту появления большевиков еще не вышли из феодализма, и фактически, 70 лет сохраняли феодальный уклад в обертке из коммунистических лозунгов и учреждений. Хан или бай кланяется и платит более сильному владыке, оставаясь полновластным господином жизни и имущества подданных. "Белый царь" имеет право требовать почестей, дани и рекрутов, но не должен докучать баю вопросами о том, как тот обращается со своими рабами. Во время распада СССР центральноазиатские партийные боссы держались за него дольше других, опасаясь остаться без экономической подпитки, а затем охотно избавились от подчинения, контроля и чуждой идеологии. Экономический строй этих стран – государственный капитализм, политическая система - светский авторитаризм с конъюнктурно используемыми исламскими элементами. На мировой арене они больше тяготеют к Москве, которая не пристает к ним с правами человека, но более всего дорожат свободой маневра и возможностью получить что-нибудь и от России, и от Запада в обмен на аренду военных баз и вступление, или невступление, в те или иные региональные организации. Комментировать роль коммунистов в общественной жизни Украины, государств Кавказа и Балтии не приходится в связи с отсутствием таковой. В этих странах идет своя политическая борьба, порой весьма ожесточенная, но между другими силами и по другим поводам. Китай и его соседи Если русская революция произошла хотя бы частично "по Марксу", то китайская не имела к научному коммунизму никакого отношения по причине практически полного отсутствия промышленности и рабочего класса. За 22 века своей истории китайская империя пережила несколько периодов распада, смуты и хаоса. В 1949 году к власти пришел очередной император-объединитель. Выходец из крестьян, Мао Цзедун не скрывал ненависти к городской цивилизации, считал себя вождем "мировой деревни" в борьбе с "мировым городом", и, в общем, глядел в корень. Его поклонник и сателлит, камбоджийский диктатор Пол Пот, довел тезис учителя до логического конца, проредив городское население своей страны ударами крестьянской мотыги по черепу. В мировоззрении Мао усвоенные в молодости марксистские постулаты смешивались с китайским национализмом и древними традициями азиатского деспотизма, коллективизма и подчинения авторитетам. Одна из основных коммунистических догм заключалась в том, что "империализм - источник войн", а между "братскими странами" конфликты невозможны. Жизнь опровергла теорию. Как только в "социалистическом содружестве" появилась страна, достаточно большая, чтобы бросить вызов Москве, как она немедленно это сделала =))
artist Каляки-Маляки сделал сам проект Sci-Fi comics adventure furry art concept art длиннопост furry фэндомы art Genom Code_Genom Phantasis code
"Code:Genom" или как один художник провел 2 последних года своей жизни...
Привет, Реактор!
В общем дело вот какое...Пилю я, значится, свой собственный проект, который назвал "Код Геном" (или "Code:Genom") и пилю я его уже полтора года
Смысл проекта
Смысл проекта заключается в том, что у меня есть история с миром и персонажами, которые будут переданы в виде комикса (тобишь я пилю комикс, да). Выше я показываю общий сборник концептов персонажей, которые будут участвовать в истории комикса в то или иное время. Не все персонажи еще готовы (на данный момент зарисовано только половина персонажей, да и то из главных только 2), но я уверен, что общий посыл и тематику они передают сполна.
Комикс из себя будет представлять легкую адвенчуру в sci-fi футуристичном, почти утопичном мире, населенный различными гибридами (фурями, чтобы было проще) и роботами, где эволюция человечества пошла не от "человек создал робота", а наоборот, где "робот вывел человека", после чего на основе человеческой ДНК подъехали и все остальные гибриды. Внизу я приведу пример концепта большинства рас, которых вы сможете встретить в течении истории (это еще work-in-progress, но я скоро буду его доделывать):
История
В течении истории мы будем наблюдать за приключениями главной героини, которая представляет из себя черт-знает-что (это она справа), пытаясь понять к какому же социуму она все-таки принадлежит, ведь даже в этом мире её внешность далеко не норма. История из себя будет представлять линейное повествование, переходящее от персонажа к персонажу, показывая их разные стороны, личности, раскрывая подноготные этого мира и развивая главную героиню из наивного подростка в более взрослого персонажа с реалистичным пониманием ситуаций. Будут так же всякие экшен сцены с применением вундервафлей, мех и супер солдат, когда история дойдет до таких частей соответственно.
Собственно, для более четкого понятия истории и того, что можно будет ожидать, приведу в пример франшизы, которые меня вдохновляли все эти годы:
- Футуристический сеттинг вдохновлен такими вещами как Масс Эффект (2 часть больше всего), Овервотч (именно сеттинг), Metal Gear, Cyberpunk, Prototype.
- Нарратив и история вдохновлены в основном такими вещами как Аватар: легенда об Аанге, тот же Масс Эффект2, Ghost in the shell, Code Geass, Tengen Toppa Gurren Lagann.
- Дизайныперсонажей вдохновляются в основном Metal Gear Revengeance'ом и Овервотчем.
Надеюсь, это даст вам хоть какой-то намек, о том, как и что будет развиваться.
Уже сделанное
Собственно теперь о том, что на данный момент имеется в плане созданного контента для критики.
- На данный момент у меня продумано и запланировано 8 сезонов по 40 эпизодов чистой истории, без каких-либо филеров и всякой другой шняги.
- Прописаны все персонажи, их арки и развитие.
- Законцепшено (зарисовано и продуманно визуально) 14 персонажей из 29, которые нужны для первого сезона (вы их можете увидеть сверху).
- Запилен первый пробный выпуск для получения фидбека и в целом получения понятия как строится пайплайн вокруг рисовки таких проектов, который состоит из 22 страниц истории, обложи и пары дополнительных страниц с инфой и плакатом.
- Создан собственноручный сайт для удобного доступа кого-когда-и-где-угодно к информации о проекте или собственно уже выпущенных выпусках самого продукта (комикса) онлайн в высоком качестве, а так же для удобного способа получения фидбэка об этом же продукте.
Сайт с информацией о проекте
Хотелось бы остановиться на последнем пункте, т.к. если вы дошли до этого момента, то можно предположить, что вам стало интересно и может быть, вам хотелось бы узнать чуть больше про мир, персонажей, а может быть даже посмотреть на концепт арты. Все это и больше вы можете найти этом же сайте, где я потратил время и описал мир, расы и их культуру, а так же, где я буду выкладывать доп. материалы из разработки, такие как концепт-арты сo всякими описаниями (просто для тех, кто этим может интересоваться), а так же просто некоторое кол-во дополнительных иллюстраций о мире.
Должен правда предупредить, что сам сайт в своем большинстве на английском, т.к. все-таки основной упор будет делаться на англоязычную аудиторию. Но ради упоминания скажу, что большинство вещей (кроме имен собственных) гугл транслейт умудряется переводить даже адекватно, так что можно и им воспользоваться и почитать часик или два о здешнем мире, если вы любите почитать.
Для удобной навигации по сайту я приведу пару ссылок чтобы вам особо не запариваться:
- Собственно Сам сайт проекта "Code:Genom".
- FAQ с различными вопросами и ответами для тех кому интересны детали самого проекта;
- Страница со всеми комиксами (на данный момент есть только 1 выпуск, но в будущем будет больше);
- Страница с уже сделанным первым выпуском, в высоком разрешении на русском языке (для тех кому интересно, есть также варианты на английском и на немецком);
- Мир, история и Культура этой вселенной;
- Расы населяющие этот мир и их описания;
- Страница с персонажами и их описаниями + концепт арты;
Чисто для примера приведу вам выставленные там концепты главной героини:
В данный момент такого там не много, но в будущем подобного контента станет в разы больше!
На данный момент это пока что все.
Мне очень интересно, что вы думаете об этом.Если Джою понравится мой проект, то я в будущем займусь тем, чтобы лично выкладывать будущие выпуски и переводы сюда. Ну, а если нет, то как говориться, "на нет и суда нет" - не буду вам больше досаждать.
В общем очень хочу услышать ваши мысли по всему вот этому вот.
p.s. Я в любом случае закину первый выпуск на Джой, но отдельным постом, а то тут и так длиннющий пост получился.
Скину ссылку для вас на этот выпуск где-то в комментариях. Либо же вы просто сможете найти его, пройдя по тегу "Code:Genom", либо зацените на моем сайте в высоком качестве.
Так же для интересующихся вот ссылки на мои социалки, если вам стало интересно:
-Deviant Art;
-Facebook;
-Twitter;
p.p.s. Не смотря на то, что раньше я иллюстрациями особо не занимался, а в основном только концептами, и этот комикс - это моя первая попытка в серьезное иллюстрирование, жалости проявлять ко мне не требуется. Я хочу развиваться как художник, а значит и к критике мне прислушиваться надобно. Так что берите вилы, зажигайте факелы и вперед на окопы!
Ну что, как вам проект "Code:Genom"?
Найс! Подпишусь! | |
|
166 (28.6%) |
Прикольно, но требуются доработки. | |
|
87 (15.0%) |
Ниче так, но платить за такое я бы не стал. | |
|
65 (11.2%) |
Норм, но чето как-то нееее... | |
|
32 (5.5%) |
Ты втираешь мне какую-то дичь! | |
|
62 (10.7%) |
А я банан, просто хочу увидеть результаты. | |
|
168 (29.0%) |
fursuit Furry Dreamflash Dreamflash Дримфлеш Фурри Дримфлеш furry фэндомы
Несколько моих фотографий с сегодняшнего Дримфлеша на ВДНХ:
Все 163 фото, кроме явного брака вроде очень сильной смазанности или лишних тел в кадре, можно скачать здесь: http://yadi.sk/d/4OVyojTDQcX32
Все 163 фото, кроме явного брака вроде очень сильной смазанности или лишних тел в кадре, можно скачать здесь: http://yadi.sk/d/4OVyojTDQcX32