Павел это tgp
»политика санкции fursuit furry other ИА «Панорама» furry фэндомы
Американские производители фурсьютов объявили бойкот России
Более 20 крупнейших производителей фурсьютов Америки объявили о прекращении продаж костюмов на территории России. Большинство товаров уже недоступно для покупки на территории РФ.
«В связи с решением Американской ассоциации производителей фурсьютов мы приостанавливаем продажу своей продукции на территории России. Наша компания выражает свою солидарность с народом Украины. Мы готовы перечислить 15% от выручки с каждого костюма в Красный Крест Украины», — заявила компания Furrwear International на своём официальном сайте.
По словам аналитиков отрасли, это решение нанесёт большой удар как по России, так и по самим производителям.
«Несомненно, российским фурри придётся тяжко: на американский рынок приходится около 70% производства костюмов, и наладить собственное производство на текущей технологической базе представляется невозможным. С текущим темпом износа Россия может остаться без фурсьютрв уже к концу этого года», — заявил ведущий российский фурролог Александр Пришвин.
«Но стоит также понимать, что Россия составляет около 18% от общего потребления костюмов. Если ничего не изменится, то такое решение может привести к перепроизводству и снижению цен на рынке в течение года», — добавил специалист.
Русскоязычное сообщество отреагировало на данное известие неоднородно. Так, о своём уходе заявил лидер Дальневосточного движения фурри Михаил Антипов, назвав произошедшее «смертельным ударом для сообщества». Некоторые, напротив, воодушевились: многие члены фандома уже заявили о готовности начать производить фурсьюты персонажей из мультфильма "Ну, погоди!", если в стране начнётся дефицит костюмов.
«Мы уже обратились с предложением в Министерство культуры и Союзмультфильм. Если наш проект одобрят, то мы готовы в течение месяца организовать поточное производство в Иваново», — заявил председатель Всероссийской ассоциации фурри Виктор Анисимов.
furry art furrotica длиннопост furry MF furry m furry f Furry history furry traditional art furry digital art furry фэндомы
Тыкая восемнадцатиметровой палкой.
Блуждая по интернету, нашел я удивительные вещи. Гигабайты древнего порно, сканы порно журналов начиная от 80х до конца 90х годов. А еще архивы фурри артов 1991-1997 годов, разной тематики. Эротические, обычные, традиционные, цифровые. Все арты были скачаны пиратами с BBS в 1995-1997 году.
Попались там и вовсе удивительные вещи. Фотографии с фурри конференций 1993 и 1997 годов. И домашние фотографии некоторых художников которые были на конференции. Видео с конференции 1993 года я даже нашел на ютубе. Но это уже совсем другая история.
Разумеется это лишь малая часть. Если будет кому интересно, закину ссылку на полный архив.
Goldenwolf furry artist artist furry fox furry canine furry art furry f furry traditional art furry фэндомы
Вотермарки у Goldenwolf это конечно нечто
Нейросетевые Барышни нейросетевые фурри нагенерил сам StableDiffusion нейронные сети furry art furry cat furry feline furry mouse furry rodent furry фэндомы арт барышня art
Потратил пару недель на експерименты с нейронками (StableDiffusion и Controlnet) и хочу поделиться опытом.
Модель yiffymix сама по себе уже даёт классные картинки и, например, мышь с свечкой нагенерит без всяких проблем. Но интерес в том, что бы опробовать более продвинутые техники генерации. На мышь ушло два вечера, вот с подружками-кошками пришлось повозиться прилично времени.Хотелось опробовать варианты большего контроля над выводом нейронки, возможность делать комплексные сцены. Для експериментов использовался softadge и colormask.
Сам принцип довольно прост.
Генерим или находим в интернете нужную картинку. Получаем из неё softadge изображение при помощи набора нейронок из controlnet-а. Вот пару примеров.
Далее закидываем это дело в графический редактор, стираем не нужное, дорисовываем желемое и фиксим проблемные места.На выходе в случае с мышью у меня вышла вот такая картинка. Не идеально но для експериментов пойдёт. По ней уже нейронка вполне выдаст желаемое.
Но как сделать желаемую цветовую гамму? В принципе с этим и описание в промпте справиться может но для сложных случаев можно спользовать модели t2ia_color_grid и t2iadapter_color.В том же графическом редакторе рисуем крупными пятнами цвета.
Прогоняем через t2ia_color_grid и получаем вот такую "смеху", в зависимости от настроек она может быть более или менее детализирована, это надо играться и искать лучший вариант.
А далее уже магия контролнета выдаст результат, наиболее близкий к желаемому.
П.с. сам ещё не пробовал, но вполне возможно что этот приём может хорошо помочь при генерации персонажей с оружием. Нейронки плохо с ними справляються.